Kategorie: Sounds

SOUNDS können die Immersion von Spielen erhöhen, Geschichten untermalen oder nur für sich als großartige Kompositionen stehen.

Denn nicht nur einzigartige Momente bleiben uns hängen – sondern auch besondere Melodien und unverkennbare Töne. In dieser Rubrik setzen sich die Autor*innen von WALL JUMP mit den Klängen der Games auseinander.

Level 4-3. Eine Höhle, eine Brücke, ein Pinguin. Ambient Sounds und dann ein Sprung ins Wasser. Wenn man an einem heißen Tag ins Meer springt, steht wie Welt einen Moment still. Wenn David Wise Piano spielt – auch.

2020-09-23 / Sounds /

Half-Life ist mehr als ein Shooter. Es ist ein abgründiges und schauriges Universum und hat die Art, wie Geschichten in Videospielen erzählt werden, revolutioniert. Eine Funknachricht aus dem Spiel verfolgt mich bis heute.

2020-09-02 / Sounds /

Die ersten Bit.Trip-Spiele, alle zunächst exklusiv für WiiWare, hatten bereits gut vorgelegt. Es waren wunderschöne kleine Musik-Erfahrungen, die viel Geschick erforderten. Bit.Trip Runner stach aber…

Das ganze ist nicht echt, sage ich mir immer. Es ist ein Spiel, ein Märchen. Oder doch nicht? Wie ein Norwegischer Popsong The Last of Us 2 erschreckend real werden lässt.

2020-07-22 / Sounds /

Sayonara Wild Hearts ist ein ganz besonderes Werk voller Wärme, Traurigkeit und Zuversicht, irgendwo zwischen Videospiel, Lichtshow und Popalbum.

2020-07-01 / Sounds /

Wenn ich mit anderen darüber spreche, wie mich Spiele fesseln können, geht es oft um die interessante Handlung, das möglichst innovative Gameplay oder die möglichst…

2020-06-10 / Sounds /
2020-06-01 / Sounds /