Durch Synchronisation werden Filme, Serien oder eben auch Videospiele einem deutlich größerem Publikum zugänglich gemacht. Alle, denen das Verständnis der jeweiligen Originalsprache fehlt, können auf…
Kategorie: Menschen
Wir wollen nicht nur über Spiele reden, wir wollen über die MENSCHEN dahinter sprechen – oder, noch besser, mit ihnen!
In einer Reihe von Interviews tauchen die Autor*innen von WALL JUMP hinter die Pixel und Polygone und versuchen herauszufinden, was wirklich hinter Games steckt.
Kingdom Come: Deliverance wurde auf ungewöhnlich weise produziert: Anstatt das Spiel von großen Banken oder großen Publishern zu finanzieren, sprach der kleine Entwickler aus der…
Auch wenn das in den 90er-Jahren vorherrschende „Point and Click“-Gameplay zunehmend aus modernen Adventurespielen verschwunden ist, sind Adventurespiele, entgegen der erstaunlich regelmäßig vorgebrachten Einschätzung, nicht…
Im Juni 1986 begann mit einem harmlosen Brief eine erstaunliche Karriere. Das Magazin 64er, eine deutsche Fachzeitschrift über das Commodore 64, veröffentlichte die Einsendungen eines…