Kategorie: Augenblicke

Wenn wir miteinander über Games sprechen, dann sprechen wir über die AUGENBLICKE, die uns bewegen.

In dieser Rubrik widmen sich die Autor*innen von WALL JUMP den ganz besonderen Momenten, denen sie in Videospielen begegnet sind.

Conker’s Bad Fur Day ist ein ungewöhnlicher Meilenstein der Spielgeschichte, oder: Was ein singender Scheißhaufen über den Humor in Videospielen aussagt.

2021-05-26 / Augenblicke /

Unser Autor Ingo spricht über seine letzten eineinhalb Jahre und wie ein Jump ´n´ Run Spiel ihm eine Lektion erteilt, die ihn bis heute begleitet.

Zum 100. Jahrestag des Ersten Weltkriegs veröffentlichte Ubisoft ein Spiel über die anderen Seiten des Krieges. Warum Krieg? Ich weiß es nicht mehr.

Man muss keine Super League gründen, um im Fußballgeschäft glücklich zu werden. Wie ich mit Solidarität und ein bisschen Irrsinn meine Integrität als Manager wahrte.

2021-04-21 / Augenblicke /

Man kann nie vorsichtig genug sein. Überall lauern Anwälte. Es ist wichtig, sich abzusichern. Meine Eltern mussten beispielsweise vor über zwanzig Jahren einen Vertrag unterschreiben, damit ich im Alter von vierzehn Jahren eine raubkopierte Version von Doom spielen durfte. Klingt absurd? Lasst mich erklären!

2021-04-14 / Augenblicke /

Ich kaufe mir einen beliebigen Twin-Stick-Shooter im Sale. Und plötzlich weiß ich nicht mehr, was ich fühle. Über einen ägyptischen Gott und seinen Dämon.

2021-03-24 / Augenblicke /

Die Geschichte einer jahrelangen Suche nach dem ersten PC-Spiel, das der Autor als vierjähriger Junge auf einer Diskette bekam. Die Geschichte einer jahrelangen Suche nach einem Frosch.