Jahr: 2020

2020-08-01 / Augenblicke /

Sie nannten es Perfekt Dark, perfekte Dunkelheit. Für mich war es einer der ersten Shooter, die ich je gespielt hatte. Die Anspannung, eine Spezialagentin mit…

2020-07-29 / Begegnungen /

Das große Highlight im zweiten Jahr des originalen Destiny, war zweifelsohne der Raid „King‘s Fall“, eine Aktivität für sechs Spieler mit mehreren Bossgegnern und besonderen…

2020-07-25 / Augenblicke /

Mein Interesse am weiblichen Geschlecht ist relativ beschränkt. Nicht, weil ich Berührungsängste habe und schon gar nicht aufgrund von Abscheu. Die Biologie hat mich einfach…

2020-07-22 / Sounds /

Sayonara Wild Hearts ist ein ganz besonderes Werk voller Wärme, Traurigkeit und Zuversicht, irgendwo zwischen Videospiel, Lichtshow und Popalbum.

2020-07-18 / Menschen

Bereits mit Fahrenheit erregte das Entwicklerstudio Quantic Dream im Jahr 2005 eine Menge Aufsehen. Neben den Spielerinnen und Spielern erkannte auch Sony das Potential und…

2020-07-15 / Begegnungen /

Welten zu inszenieren und emotionale Hooklines zu liefern, ist schwierig. Wie Indie-Studios das anstellen, die mit Ressourcenknappheit und existenziellen Abhängigkeiten jonglieren müssen, ist zuweilen faszinierend.…

Ich habe die Animal-Crossing-Reihe bisher stets mit Argwohn betrachtet. Irgendwie fand ich es doch schwer nachvollziehbar, wieso Menschen weit jenseits der Dreißig nach Büroschluss ihre…