Ich sage gerne, dass mein Spielgeschmack mit dem Alter anspruchsvoller geworden ist. Das mir ein narrativer Fokus oder eine kreative Idee wichtig sind, die sich…
Monat: September 2020
Kingdom Come: Deliverance wurde auf ungewöhnlich weise produziert: Anstatt das Spiel von großen Banken oder großen Publishern zu finanzieren, sprach der kleine Entwickler aus der…
Half-Life ist mehr als ein Shooter. Es ist ein abgründiges und schauriges Universum und hat die Art, wie Geschichten in Videospielen erzählt werden, revolutioniert. Eine Funknachricht aus dem Spiel verfolgt mich bis heute.
Auch wenn das in den 90er-Jahren vorherrschende „Point and Click“-Gameplay zunehmend aus modernen Adventurespielen verschwunden ist, sind Adventurespiele, entgegen der erstaunlich regelmäßig vorgebrachten Einschätzung, nicht…
Jede Generation hat ihre ganz eigenen magischen Momente. Es handelt sich um eine sehr intensive Erfahrung, die deine Sicht auf Dinge ändert. Etwas Vertrautes verwandelt…
Ich habe eine etwas wackelige, aber doch vehemente Theorie in Bezug auf eine bestimmte Art von Indiespielen, die ich „Fuchsspiele“ nenne.
Als ich kürzlich durch das Remake von Resident Evil 3 schlich, merkte ich mal wieder, wie sehr mich die Horroraspekte dieser Reihe mittlerweile kalt lassen.…