Monat: Juli 2020

2020-07-29 / Begegnungen /

Das große Highlight im zweiten Jahr des originalen Destiny, war zweifelsohne der Raid „King‘s Fall“, eine Aktivität für sechs Spieler mit mehreren Bossgegnern und besonderen…

2020-07-25 / Augenblicke /

Mein Interesse am weiblichen Geschlecht ist relativ beschränkt. Nicht, weil ich Berührungsängste habe und schon gar nicht aufgrund von Abscheu. Die Biologie hat mich einfach…

2020-07-22 / Sounds /

Es war schon eine ganze Weile nach meiner geplanten Einschlafzeit, als dieses Lied an dem Ort einsetzte, an dem das Spiel eine gute Stunde zuvor…

2020-07-18 / Menschen

Bereits mit Fahrenheit erregte das Entwicklerstudio Quantic Dream im Jahr 2005 eine Menge Aufsehen. Neben den Spielerinnen und Spielern erkannte auch Sony das Potential und…

2020-07-15 / Begegnungen /

Welten zu inszenieren und emotionale Hooklines zu liefern, ist schwierig. Wie Indie-Studios das anstellen, die mit Ressourcenknappheit und existenziellen Abhängigkeiten jonglieren müssen, ist zuweilen faszinierend.…