Abgerissene Erinnerungen

»Ich kann mich noch ganz genau daran erinnern« ist eine Lüge. Entweder lügt man sich selbst etwas damit vor oder einer anderen Person. Dr. House sagt immer: »Alle Menschen lügen.« Dem kann ich nur zustimmen. Und manchmal belügen sie sich sogar selber, ohne es zu bemerken. Niemand kann sich noch genau an etwas erinnern. Alles ist immer anders. Immer. Und hier ist der Beweis.

Wenn ich an einer Großbaustelle vorbeilaufe, muss ich grinsen. Nicht, weil ich ein Junge bin, der von seinen Eltern an Baustellen abgestellt wurde, damit sie sich in Ruhe im Bällebad amüsieren konnten, sondern weil mich Abrissbirnen an die Videospiele meiner Jugend erinnern.

Vor über zwanzig Jahren wollte ein Freund von mir, wie es sich gehört, Turtles in Time auf dem SNES mit mir spielen. Natürlich hatte ich da Bock drauf. Ich hatte selbst kein SNES, kam also nicht oft dazu, dieses fantastische Spiel zu spielen, und willigte ein. Ich meinte aber: »OK, vielleicht schaffen wir es ja diesmal, uns im Abrissbirnen-Level nicht andauernd selbst zu töten.« So spielten wir Turtles in Time und ich staunte nicht schlecht, als der gefürchtete Level nicht auftauchte.

Dabei gibt es tatsächlich Abrissbirnen in Turtles in Time. Gleich im ersten Level, der auf einer Baustelle spielt. Doch fallen die Dinger lediglich von oben auf einen herab und plätten die Turtles. Wir spielten das Spiel durch und der Level aus meiner Erinnerung blieb fern. Merkwürdig.

Zu Hause musste ich dann lange überlegen. Das musste ich früher noch selbst machen, denn zu der Zeit gab es bei mir zu Hause kein Internet und meine Encarta 97-CD enthielt keinen Eintrag zu »Videospiele mit Abrissbirnen«. Doch zum Glück funktionierte mein Gehirn noch einwandfrei, weil ich jung war. Zumindest dachte ich damals, dass dies der Fall war. Ich hatte die Spiele verwechselt! Ich hatte mich nicht an Turtles in Time erinnert, sondern an das SNES-Spiel Battletoads in Battlemaniacs. Das hatte ich auch mal mit dem gleichen Freund gespielt und dort gab es diesen Level, in dem man auf einer riesigen Abrissbirne sitzt, einen Tunnel hinab gelassen wird, hin und her schwingt und sich auf diese Art und Weise gegenseitig umbringen kann, wenn man nicht aufpasst, und wer passt schon auf, wenn man jung ist?

So hatte ich diese Erinnerung anschließend über zwanzig Jahre lang abgespeichert. Mysterium gelöst, lustige Geschichte. Dies war die Grundlage, auf der ich diesen Text hatte schreiben wollen. »Hahaha, da verwechselt jemand ein Turtles- mit einem Battletoads-Spiel. Witzig. Toller Text, gut verpackt, schneller Versand, Nostalgiebonus, gerne wieder.«

Bevor ich mit dem Schreiben beginnen wollte, hielt ich es jedoch für eine gute Idee, Screenshots für die Titelgrafik anzufertigen. Einmal von den Abrissbirnen in Turtles in Time, einmal von dem Abrissbirnen-Level in Battletoads in Battlemaniacs. Ersteres war kein Problem. Zweiteres schon. Ich spielte ein wenig, fand jedoch anstelle von Abrissbirnen lediglich einen hohen Schwierigkeitsgrad vor. Gut, das macht ja heutzutage nichts mehr. Es gibt ja Videoplattformen. Ich schaute mir einen kompletten Durchlauf von Battletoads in Battlemaniacs an und stellte fest, dass es keinen Abrissbirnenlevel gab. Tja. Und jetzt?

Encarta 97 half mir immer noch nicht weiter. Moderne Suchmaschinen dagegen schon. »Videospiele mit Abrissbirnen« war nur eine der vielen Suchanfragen, die ich eingab, und mich gleichzeitig meinen bisherigen Lebensweg hinterfragen ließen. Auf diese Weise stieß ich jedoch irgendwann auf das Spiel mit dem Namen Battletoads für das NES. In einem Video sah ich einen Level, an dem sich die Kampfkröte an einer Kette einen Tunnel hinabließ und sich in eine Art Abrissbirne verwandeln konnte.

Das war es. DAS WAR ES! Aber… das war gleichzeitig nicht möglich. Der Freund, mit dem ich dieses Spiel angeblich gespielt haben sollte, hatte nie ein NES besessen! Und wieso saß niemand auf Abrissbirnen? Und wieso war die Grafik so anders als in meinen Erinnerungen? Wie war das alles möglich? Und warum? Was fällt wem auch immer eigentlich ein, so etwas zuzulassen?

Ich schrieb meinen Freund sofort an und beschrieb die Situation. Er stellte keine Fragen, weil es ein echt guter Freund ist, sondern half mir weiter: Er hatte sich mal für kurze Zeit ein NES ausgeliehen. Er erinnerte sich erst durch meine Anfrage überhaupt wieder an das Spiel und an den Abrissbirnenlevel und bestätigte mir: Wir hatten das zusammen gespielt. Ich hatte also Recht. Und gleichzeitig Unrecht.

Ich fühle mich jetzt besser. Ich habe diese falsche Erinnerung bestimmt zwanzig Jahre lang mit mir herumgeschleppt, ohne zu wissen, dass sie überhaupt falsch war. Ich hatte die Turtles mit den Battletoads verwechselt. Und dann hatte ich ein NES-Spiel mit einem SNES-Spiel verwechselt. Und im Detail hatte ich sogar noch Dinge dazugedichtet, die nie existierten. Ich war mir sicher, dass man auf einer Abrissbirne saß. Ich hatte sogar passende Bilder dazu im Kopf. Ein Battletoad, der auf einer dunkelblauen Abrissbirne saß und durch den Level schwang. In SNES-Grafik. Ich erinnerte mich an die Animationen. Wie der Bildschirm wackelte, wenn die Abrissbirne eine Wand traf. Ich hatte sogar noch die Geräusche im Ohr, die die Abrissbirne machte.

Ich kann mich noch ganz genau daran erinnern.

Leider existiert all das nicht. Und ich kann nicht mehr machen, als diesen Umstand zu akzeptieren. Und die alte Erinnerung mit der neuen zu überschreiben. Wird schon stimmen.

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