{"id":9996,"date":"2022-01-26T09:00:00","date_gmt":"2022-01-26T07:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/wall-jump.com\/?p=9996"},"modified":"2022-01-26T09:50:33","modified_gmt":"2022-01-26T07:50:33","slug":"apokalootse","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wall-jump.com\/de\/apokalootse\/","title":{"rendered":"Apokalootse"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"has-drop-cap\">Liebe Gruppe der anonymen Lootgierigen, mein Name ist ZiB und ich habe ein Problem. Die Gr\u00fcnde liegen tief in meiner Kindheit verwurzelt und selbstverst\u00e4ndlich sind meine Eltern schuld. Ohne Konsolen allein vor dem PC fehlte mir jegliche Multiplayer-Sozialisierung, und als die n\u00e4chste Generation mit WoW das Teilen lernte, war der Zug bei mir l\u00e4ngst abgefahren. Ich war es gewohnt, mich alleine durch Rollenspiele zu k\u00e4mpfen und dabei ohne Nachzudenken alles Ergrabschenswerte bis zur Traglastgrenze einzusacken, so dass der H\u00e4ndler im Dorf mir vertrauter war als die meisten Monster. Ich hatte grunds\u00e4tzlich zu viel Geld auf dem Konto und zu wenig Platz im Inventar. Mein Mann machte sich bei unserem ersten gemeinsamen Urlaub, den wir selbstverst\u00e4ndlich am Laptop Diablo 2 spielend verbrachten, dar\u00fcber lustig, dass ich wie eine Besessene auf den Boden klicken w\u00fcrde. Ich sch\u00e4me mich daf\u00fcr, aber komme nicht davon los. So fl\u00fcchtete ich mich in die Einsamkeit von Singleplayer-Modi, in denen ich normalerweise niemandem schaden kann.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Zurzeit spiele ich <em>Project Zomboid<\/em> &#8211; ein Umstand, der im Januar 2022 eigentlich keine extra Erw\u00e4hnung wert ist. Deshalb erspare ich mir und euch die Erkl\u00e4rung, um was es dabei genau geht. Wichtig ist nur: Man m\u00f6chte in der Zombie-Apokalypse so lange wie m\u00f6glich \u00fcberleben, weil nicht sterben zu wollen eine grunds\u00e4tzlich ganz gesunde Einstellung ist.<\/p>\n\n\n\n<p>Bei meinem ersten Run, in dem ich nicht nach wenigen Schritten mehrere Zombiez\u00e4hne im Hals stecken hatte und panisch in den Tod rannte, erkundete ich zun\u00e4chst aufmerksam meine Nachbarschaft. Die H\u00e4uschen waren von \u00fcberschaubarer Gr\u00f6\u00dfe und eher spartanisch eingerichtet, aber mein Sammeltrieb wurde direkt geweckt. Ich nahm alle praktischen Dinge mit: Dosen\u00f6ffner, bissfeste Kleidung, Munition und s\u00e4mtliche Schusswaffen, derer ich habhaft werden konnte. Schwer beladen schleppte ich mich weiter und errichtete Zwischenlager, um noch mehr H\u00e4user pl\u00fcndern zu k\u00f6nnen. Dabei spielte es keine Rolle, ob ich etwas bereits in zigfacher Ausf\u00fchrung besa\u00df &#8211; denn wer konnte schon wissen, ob und wie schnell sie kaputt gehen konnten. Ja gut, ein Wiki h\u00e4tte das gewusst. Aber ich hatte den Ehrgeiz, das Spiel selbst zu erforschen, w\u00e4hrend ich schwitzend zwei vollgepackte M\u00fcllbeutel und einen Rucksack hinter mir her schleifte.<\/p>\n\n\n\n<p>Ich investierte also einige Zeit, um mit meinem stetig wachsenden Survival-Vorrat gen Osten zu reisen&#8230; bis ich mich dort in einem ausgedehnten Waldgebiet verlief und verreckte. Einfach so. Es war tats\u00e4chlich sehr unspektakul\u00e4r und dadurch recht traurig. Ich sah noch, wie sich mein lebloser K\u00f6rper erhob, um sich einer Meute Untoter anzuschlie\u00dfen, die ganz offensichtlich andere Priorit\u00e4ten hatten als das Anh\u00e4ufen von Dingen. Marie Kond\u014d w\u00e4re stolz auf sie.<\/p>\n\n\n\n<p>Was soll&#8217;s, noch mal! Ich erstellte einen neuen Charakter und fand mich in einer Startregion wieder, die mir seltsam bekannt vorkam. Ein Blick auf die Karte verriet mir, dass ich hier tats\u00e4chlich auch das letzte Mal gewesen war. Wie nett, dass die aufgedeckte Karte f\u00fcr meinen n\u00e4chsten Spielstand \u00fcbernommen wurde. Ich begann mich in dem ersten Geb\u00e4ude umzusehen, stie\u00df aber nur auf vereinzelte Dosensuppen, die ich nicht \u00f6ffnen konnte, sowie auf im Survival-Business eher zu verschm\u00e4hende Zahnpasta. Also steuerte ich das n\u00e4chste Geb\u00e4ude an. Doch was war das? Die T\u00fcr stand offen? Drinnen bot sich mir ein \u00e4hnlich trostloses Versorgungsbild wie in meinem Starthaus. Und auch in den n\u00e4chsten. Langsam realisierte ich, was ich getan hatte. Ich hatte mir selbst alle n\u00fctzlichen Gegenst\u00e4nde aus diesem Stadtviertel weggelootet, weil in <em>Project Zomboid<\/em> die Map nicht automatisch nach jedem Tod resettet. Die Dosen, die ich auf Grund ihres Gewichts zur\u00fcckgelassen hatte, konnte ich ohne Dosen\u00f6ffner (von denen mein erster Charakter drei gehortet hatte\u2026) nicht aufbekommen. Und alle Schusswaffen der Gegend befanden sich in einem weit entfernten Waldst\u00fcck im Besitz eines Zombies, der meinen Namen und zwei vollgestopfte M\u00fcllbeutel trug. Ach verdammt. Wieso bin ich so gierig?<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator is-style-wide\"\/>\n\n\n\n<p><em>Das Entwicklerteam von <\/em>The Indie Stone <em>feilt bereits seit 2011 an <\/em>Project Zomboid<em>, aber der lange Early Access Aufenthalt des Titels sollte nicht abschrecken. Der Umfang ist beeindruckend, der \u00dcberlebenskampf fordernd und man kann sogar gemeinsam auf Zombiejagd gehen.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Liebe Gruppe der anonymen Lootgierigen, mein Name ist ZiB und ich habe ein Problem.<\/p>\n<div class=\"more-link-wrapper\"><a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/wall-jump.com\/de\/apokalootse\/\">Beitrag lesen<span 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