{"id":7356,"date":"2021-08-14T21:02:34","date_gmt":"2021-08-14T19:02:34","guid":{"rendered":"https:\/\/wall-jump.com\/?p=7356"},"modified":"2021-08-24T13:51:18","modified_gmt":"2021-08-24T11:51:18","slug":"maximale-distanz","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wall-jump.com\/de\/maximale-distanz\/","title":{"rendered":"Maximale Distanz"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"has-drop-cap wp-block-paragraph\"><em>Majora&#8217;s Mask<\/em> ist nicht zu unrecht das beste <em>Zelda<\/em>-Spiel aller Zeiten. Es ist komplexer, d\u00fcsterer, herzerw\u00e4rmender und interessanter als alle anderen Titel. Es basiert auf einem 3-Tage-Loop, den man immer von Neuem starten kann. Und deshalb lohnt es sich, Figuren und Abl\u00e4ufe zu beobachten als w\u00e4re man Phil Connors, um mit diesem Wissen im n\u00e4chsten Durchgang zu punkten. Das Spiel verf\u00fcgt neben den \u00fcblichen Dungeons, Herzteilen und Items folgerichtig \u00fcber zahlreiche Nebenaufgaben, f\u00fcr die es der Kenntnis der Tagesabl\u00e4ufe all der wunderbaren Figuren bedarf, die die Welt von Termina bewohnen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Kafei&#8217;s Quest ist nicht zu unrecht die beste Quest in diesem Spiel. Sie ist komplexer, d\u00fcsterer, herzerw\u00e4rmender und interessanter als alle anderen Quests. Sie basiert auf einem 3-Tage-Loop, den man immer von Neuem starten kann. Doch will man sie bew\u00e4ltigen, muss man in einem Run eine ganze Menge von komplizierten Handlungen in kurzer Zeit schaffen. Jeder Fehler auf halbem Wege f\u00fchrt dazu, dass der ganzen Aufwand erneut betrieben werden muss. \u00dcberall in der Stadt finden sich kleine Hinweise, die sich im Laufe des Spiels zusammenpuzzeln, so dass die Quest erst nach vielen Spielstunden sinnvoll angegangen werden kann. Die Dramatik der Aufgabe entsteht neben dieser umfangreichen Vorbereitung auch, weil sich die Quest erst ganz kurz vor Ablauf der drei Tage in einem sehr kleinen Zeitfenster abschlie\u00dfen l\u00e4sst. Danach st\u00fcrzt der Mond vom Himmel und vernichtet alles. Zudem geht es um die tiefe Liebe zweier Personen, deren Hochzeitspl\u00e4ne von finsteren Kr\u00e4ften torpediert werden. Doch Link ist in der Lage, den beiden zu helfen, unmittelbar vor der alles vernichtenden Katastrophe. Gelingt es, verl\u00e4sst Link die beiden  wenige Momente, bevor sie ihr Leben lassen. Sie sind gl\u00fccklich. Link ist es auch.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Vor vielen Jahren stellte ich gemeinsam mit meinem Freund Tim fest, dass wir beide <em>Majora&#8217;s Mask<\/em> nicht nur f\u00fcr das beste <em>Zelda <\/em>aller Zeiten hielten (weil es das ja auch nicht zu unrecht ist), sondern es auch beide nie durchgespielt hatten. Um diesen Makel zu tilgen, schlossen wir uns 24 Stunden lang ein, um am Ende festzustellen, dass wir zu wenig Nebenquests gemacht hatten und das Spiel erneut nicht abschlie\u00dfen konnten. Also nahmen wir einen zweiten Anlauf, dieses Mal mit 48 Stunden und dem Vorhaben, jede einzelne Nebenquest zu erledigen und das Spiel mit 100% abzuschlie\u00dfen. Inklusive Kafei&#8217;s Quest<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Und als wir nach Jahren der Makelbehaftung, einem gescheiterten 24-Stunden-Marathon und vielen, vielen weiteren Spielstunden, wenig Schlaf und einigen Fehlversuchen guter Dinge waren, aus den beiden ungl\u00fcckseligen Lovebirds endlich ein gl\u00fcckliches Paar im Angesicht der Apokalypse zu machen, betrat ich Ikana Canyon. Dort lag das Versteck des Diebes, der die Hochzeitsmaske gestohlen hatte. Es war das letzte, was vor dem Endkampf noch zu tun war. Nur noch wenige Minuten bis zum Weltuntergang. Die Stimmung emotional aufgeladen. Im Spiel und vor dem Bildschirm. Und in dieser Stimmung entschied ich mich, etwas zu tun, was ich nicht selten in Spielen tue: Regie f\u00fchren. Ich versuchte, der wichtigen Szene zus\u00e4tzliches Gewicht zu verleihen. Bisweilen schreite ich bewusst langsam einen Gang entlang oder drehe noch einmal eine Runde durch das Dorf, das ich f\u00fcr immer verlassen werde. Ich diesem Fall hielt ich es f\u00fcr eine gute Idee, geb\u00fchrenden Abstand zu der Szene zu halten, anstatt mich mit Kafei am designierten Ort zu verstecken. Ich wollte aus maximaler Distanz beobachten, wie sich die letzten Minuten dieser langen, harten und aufregenden Quest ausspielen w\u00fcrden. Der Dieb n\u00e4herte sich tats\u00e4chlich dem Versteck. All die M\u00fche, all die Vorbereitung, sie hatte sich ausgezahlt. Wir waren in der richtigen Konstellation zur richtigen Zeit am richtigen Ort.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ich bin nicht zu unrecht der dusseligste Videospieler aller Zeiten. Ich war wohl noch nicht perfekt positioniert und wollte nachjustieren. Ich nahm einen Schritt zu viel, st\u00fcrzte in den Canyon, wurde vom Fluss fortgesp\u00fclt und landete in der benachbarten Sumpfregion. Maximale Distanz. Ich rief so etwas wie: <em>&#8222;Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Oh nein. Nein.&#8220;<\/em> und Tim etwas \u00e4hnliches und zus\u00e4tzlich: <em>&#8222;Du Idiot. Warum machst du das? Das kann doch nicht wahr sein! Du verdammter Idiot&#8220;<\/em>. Und dann lachten wir vermutlich sehr lange. Oder wir weinten. Ich versucht panisch, mich zur\u00fcck zu teleportieren. Die T\u00fcr zum Versteck war bereits wieder geschlossen. Der Mond krachte auf Links Kopf. Alles war tot.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Da wusste ich, dass ich noch viele weitere Momente dieser Art erleben wollte. Einige Jahre sp\u00e4ter starteten Tim und ich unseren eigenen <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/c\/BeleuchteteBrueder\">YouTube-Kanal<\/a>, der das Ungl\u00fcck vom Ikana Canyon zum Grundprinzip erhob und uns in vergleichbaren Pannensituationen zeigt. Ich habe Kafei&#8217;s Quest verloren, aber aus meinem Wahn ist eine neue Passion entstanden.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator is-style-wide\"\/>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">The Legend of Zelda: Marjoa&#8217;s Mask<em> (2000) ist tats\u00e4chlich das beste Zelda aller Zeiten und nach dem urspr\u00fcnglichen Release f\u00fcr das <\/em>Nintendo 64 <em>in einer teilweise verbesserten, teilweise verschlimmbesserten Version f\u00fcr den <\/em>3DS <em>(2015) erschienen.<\/em> <em>Am Ende haben wir das Spiel geschafft. Aber ohne Kafei&#8217;s Quest. Vielleicht wird es Zeit f\u00fcr einen neuen Marathon.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wenn Videospiele emotional werden, \u00fcbernehme ich gerne die Regie, um die Stimmung des Spiels zu verst\u00e4rken. Das ist nicht immer eine gute Idee.<\/p>\n<div class=\"more-link-wrapper\"><a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/wall-jump.com\/de\/maximale-distanz\/\">Beitrag lesen<span class=\"screen-reader-text\">Maximale Distanz<\/span><\/a><\/div>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":7358,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"advgb_blocks_editor_width":"","advgb_blocks_columns_visual_guide":"","footnotes":""},"categories":[65],"tags":[1250,49,670,48],"game":[1252],"class_list":["post-7356","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-begegnungen","tag-majoras-mask","tag-nintendo-de","tag-nintendo-64","tag-the-legend-of-zelda-de","game-the-legend-of-zelda-majoras-mask","excerpt","zoom","full-without-featured","even","excerpt-0"],"author_meta":{"display_name":"Benjamin","author_link":"https:\/\/wall-jump.com\/de\/author\/bgildemeister\/"},"featured_img":"https:\/\/wall-jump.com\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/Kafei-300x180.png","yoast_head":"<title>Maximale Distanz | WALL JUMP | Begegnungen<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Wenn Videospiele emotional werden, \u00fcbernehme ich gerne die Regie, um die Stimmung des Spiels zu verst\u00e4rken. 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