{"id":7328,"date":"2021-08-11T02:53:03","date_gmt":"2021-08-11T00:53:03","guid":{"rendered":"https:\/\/wall-jump.com\/?p=7328"},"modified":"2022-07-28T04:34:57","modified_gmt":"2022-07-28T02:34:57","slug":"optionen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wall-jump.com\/de\/optionen\/","title":{"rendered":"Optionen"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"has-drop-cap wp-block-paragraph\">Es gibt genau zwei unterschiedliche Typen von Videospieler*innen: Diejenigen, die nach dem ersten Start eines Spiels direkt <em>Neues Spiel<\/em> ausw\u00e4hlen und diejenigen, die zun\u00e4chst auf <em>Optione<\/em>n klicken. Videospieler*innen, die sofort auf <em>Neues Spiel<\/em> klicken, sind mir jetzt nicht direkt unsympathisch, aber sie sind mir doch ein bisschen suspekt. Denn je nach Spiel gibt es hier unz\u00e4hlige Einstellungsm\u00f6glichkeiten zu entdecken, die man im Vorfeld unbedingt gr\u00fcndlich durchgehen sollte. Tats\u00e4chlich l\u00e4sst sich anhand des Optionsmen\u00fcs oftmals schon im Vorfeld die Qualit\u00e4t und der Tiefgang eines Spiels erahnen. Zumindest bilde ich mir das seit einigen Jahren ein. Dabei gilt nicht automatisch, dass ein an Einstellungsm\u00f6glichkeiten mager gestaltetes Optionsmen\u00fc auf ein schlichtes Spiel hindeuten muss \u2013 bei umfangreicheren Einstellungsm\u00f6glichkeiten erwarte ich mir dennoch irgendwie ein besseres Hauptspiel. Und so beginnt jedes neue Spiel f\u00fcr mich im jeweiligen Optionsmen\u00fc.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Reiter f\u00fcr Reiter, Punkt f\u00fcr Punkt gehe ich schrittweise und systematisch durch. Dabei habe ich in den meisten F\u00e4llen noch \u00fcberhaupt keine Ahnung, welche Auswirkungen ein Umstellen einzelner Punkte \u00fcberhaupt haben w\u00fcrde: <em>Dash-Funktion umkehren<\/em> klingt absolut kryptisch, wenn man noch gar nicht wei\u00df, was diese Dash-Funktion denn \u00fcberhaupt ist, geschweige denn was passiert, wenn man diese Dash Funktion nun umkehrt. Ob ich die Musik im Spiel ein paar Prozentpunkte leiser stellen sollte als die Sprachausgabe, kann ich im Vorfeld ebenso wenig einsch\u00e4tzen, wie die optimale Stick-Sensitivit\u00e4t oder die perfekte Position des FOV-Sliders. Und auch wenn ich mich dar\u00fcber freue, wenn sich mir im Optionsmen\u00fc unter <em>Controllereinstellungen<\/em> die M\u00f6glichkeit zur freien und individuellen Belegung der Tasten bietet \u2013 das halte ich f\u00fcr viel, viel wertiger als die blo\u00dfe Auswahlm\u00f6glichkeit von zwei bis drei vorgegebenen Alternativbelegungen &#8211; w\u00fcrde ich niemals auf die Idee kommen, diese Controllereinstellungen im Vorfeld zu ver\u00e4ndern. Die Entwickler werden sich ja schon irgendetwas dabei gedacht haben. Wie bei all den anderen Voreinstellungen eben auch; warum sollte ich hier also irgendetwas \u00e4ndern?<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ein bisschen \u00fcberfordernd &#8211; und dadurch fast schon anstrengend &#8211; sind die Optionsmen\u00fcs in Videospielen \u00fcber die letzten Jahre schon geworden. Trotzdem beginnt ein jedes neue Spiel bei mir zun\u00e4chst im Optionsmen\u00fc. Dass ich das letzte Mal etwas im Vorfeld ge\u00e4ndert habe, liegt schon ein paar Jahre zur\u00fcck. Dabei handelte es sich weder um Farbanpassungen beim Fadenkreuz, noch um die St\u00e4rke des PVE Camera Shakes \u2013 und dennoch hat mir diese Option ein besseres Spielgef\u00fchl beschert: Das abzurei\u00dfende St\u00fcck des Toilettenpapiers muss nat\u00fcrlich vorne sein!<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-advgb-image advgb-image-block full-width advgb-lightbox advgb-img-9a6a5812-1358-4942-a7ab-2229358054bd\" style=\"background-image:url(https:\/\/wall-jump.com\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/wj_thimbleweed-park_options-min.jpg);background-position:50% 50%;height:449px;width:701px;justify-content:flex-end;align-items:center\" data-image=\"https:\/\/wall-jump.com\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/wj_thimbleweed-park_options-min.jpg\"><a class=\"advgb-image-overlay\" style=\"background-color:#000\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a><\/div>\n\n\n\n<h6 class=\"wp-block-heading\">Optionsmen\u00fc aus dem Point and Click-Adventure Thimbleweed Park (2017) <\/h6>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-css-opacity is-style-wide\"\/>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>In Spielen besuchen wir Orte, die fremd, be\u00e4ngstigend, abstrakt oder einfach nur sch\u00f6n sein k\u00f6nnen. Einer meiner Lieblingsorte ist nichts von alledem und l\u00e4sst sich doch in fast jedem Videospiel finden. Er taucht auf keiner einzigen virtuellen Landkarte auf, sollte aber trotzdem vor dem eigentlichen Spielstart als erstes aufgesucht werden: Die Reise ins Optionsmen\u00fc ist absolute Pflicht!<\/em><\/p>\n<style class=\"advgb-styles-renderer\">.advgb-img-9a6a5812-1358-4942-a7ab-2229358054bd.advgb-image-block .advgb-image-overlay{opacity:0 !important;}.advgb-img-9a6a5812-1358-4942-a7ab-2229358054bd.advgb-image-block:hover .advgb-image-overlay{opacity:0 !important;}<\/style>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>In Spielen besuchen wir Orte, die fremd, be\u00e4ngstigend, abstrakt oder einfach nur sch\u00f6n sein k\u00f6nnen. Einer meiner Lieblingsorte ist nichts von alledem und l\u00e4sst sich doch in fast jedem Videospiel finden. Er taucht auf keiner einzigen virtuellen Landkarte auf, sollte aber trotzdem vor dem eigentlichen Spielstart als erstes aufgesucht werden: Die Reise ins Optionsmen\u00fc lohnt sich!<\/p>\n<div class=\"more-link-wrapper\"><a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/wall-jump.com\/de\/optionen\/\">Beitrag lesen<span class=\"screen-reader-text\">Optionen<\/span><\/a><\/div>\n","protected":false},"author":20,"featured_media":7330,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"advgb_blocks_editor_width":"","advgb_blocks_columns_visual_guide":"","footnotes":""},"categories":[130],"tags":[1242,1240,420],"game":[],"class_list":["post-7328","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-orte","tag-optionen","tag-settings","tag-thimbleweed-park-de","excerpt","zoom","full-without-featured","even","excerpt-0"],"author_meta":{"display_name":"Daniel 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