{"id":7184,"date":"2021-07-21T10:53:02","date_gmt":"2021-07-21T08:53:02","guid":{"rendered":"https:\/\/wall-jump.com\/?p=7184"},"modified":"2021-07-21T14:39:00","modified_gmt":"2021-07-21T12:39:00","slug":"do-a-fucking-barrel-roll","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wall-jump.com\/de\/do-a-fucking-barrel-roll\/","title":{"rendered":"Do a fucking barrel roll!"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"has-drop-cap wp-block-paragraph\">Es ist noch nicht so lange her wie es sein sollte, da pflegte ich sinnlose, zeitvergeudende und nervenzehrende Streitgespr\u00e4che mit anderen Menschen \u00fcber Videospiele. Keine gewinnbringenden Diskussionen, sondern kleinteilige Grabenk\u00e4mpfe mit engstirnigen Zorngiebeln, in denen es nur darum ging, zu gewinnen. Man sollte das nicht tun, doch ich bin leicht zu triggern und wurde ein ums andere Mal in die Schlammarena gebeten.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Besonders ausufernd wurde der Streit um <em>Star Fox Zero<\/em>. Es handelt sich um einen der wenigen verbleibenden<em> Wii U <\/em>Titel, die nicht f\u00fcr die Switch ver\u00f6ffentlicht wurden. Der Grund daf\u00fcr ist vermutlich weniger der mangelnde Erfolg des Titels als die Unm\u00f6glichkeit der Umsetzung, denn Star Fox Zero wurde daf\u00fcr gebaut, die zwei Screens der Konsole zu nutzen, so dass man statt per Knopfdruck per Kopfbewegung zwischen Cockpit- und 3rd-Person-Ansicht wechseln konnte. Und so d\u00fcrfte das Spiel als Skurrilit\u00e4t mitsamt der gl\u00fccklosen und schlecht vermarkteten <em>Wii U<\/em> in Vergessenheit geraten.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das Spiel stand von Anfang an unter keinem guten Stern: Der urspr\u00fcnglichen Techdemo wurde die <em>Star Fox<\/em> IP \u00fcbergest\u00fclpt, die Pr\u00e4sentationen wirkten technisch schwach und am Ende stand ein Spiel, das wie ein Aufguss von Lylatwars mit Steuerungsgimmick wirkte. Auch ich hatte keine hohen Erwartungen, aber ich freute mich auf das Spiel. Ich hatte Lust, mal wieder eine Weltraumschlacht mit den alten Haudegen des Starfox-Teams zu schlagen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Weil die reine Ank\u00fcndigung f\u00fcr manche Menschen offenbar eine schlimme Provokation war, durften sie endlich mal wieder mit Mistgabeln in die Schlacht ziehen. Meinem dezenten Hinweis, man solle das finale Produkt abwarten folgte die erw\u00e4hnte Grundsatzdiskussion, die mich komplett zerm\u00fcrbt und aufgerieben hatte, noch ehe das Spiel erschienen war. Und so lastete beim Anwerfen des Spiels ein Schatten \u00fcber dem Erlebnis. Ich wollte Recht damit haben, dass es zumindest nicht unausweichlich Mist werden w\u00fcrde. Ich vertraute Shigeru. Ein bisschen. Und so tastete ich mich vorsichtig durch die ersten Level in der Hoffnung, meine Argumentation validiert zu sehen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Zum Gl\u00fcck sind Videospiele &#8211; gerade von Nintendo &#8211; besser als kaum etwas anderes dazu geeignet, solche kleingeistigen Gedanken einfach zu vaporisieren. Und zwar, weil sie Spa\u00df machen. Direkt in mein limbisches System hinein. Anstatt bangend zu analysieren, sa\u00df ich grinsend vor dem Fernseher und freute mich, die Stimme von Peppy Hare zu h\u00f6ren. Mein alter Wingman war wieder da, mich zu motivieren und mich wie zu Hause f\u00fchlen zu lassen. Ich war euphorisiert, als ich mit einem kurzen Blick auf den Screen genau Ma\u00df nahm, zehn Drohnen vaporisierte, aufblickte und auf dem gro\u00dfen Screen sah, wie mein Arwing durch die Tr\u00fcmmer der pr\u00e4zise erlegten Feinde glitt. Egal, wie die vorbeiflitzenden Texturen der umgebenden Felsen dabei aussahen. Ich f\u00fchlte mich m\u00e4chtig, als ich mein Raumschiff mitten im Flug durchs All optional(!) auf einem feindlichen Kreuzer per Direktverwandlung zu einem Walker werden lie\u00df, ihn betrat und von innen zerst\u00f6rte.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Und nun zoomen wir hinein in meinen gro\u00dfen Moment: Ich k\u00e4mpfe mit meinem Team gegen eine feindliche Flotte, als pl\u00f6tzlich ein riesengro\u00dfes Schlachtschiff aus dem Starfox-Pendant des Subraums erscheint. Es verf\u00fcgt \u00fcber einen undurchdringlichen Schutzschild. General Pepper warnt mich, aus der Schusslinie zu gehen, sein Schuss aus der Great Fox prallt aber humorlos am m\u00e4chtigen Schild ab. Alle Hoffnung scheint verloren. Doch ohne, dass es mir jemand sagt, entdecke ich, dass sich der Schild rund um den Laserstrahl \u00f6ffnet &#8211; was auch total logisch ist! Ich nutze die Chance und schiebe mich am gigantischen Todesstrahl vorbei durch den Schild, was von einer der wenigen, sehr taktvoll eingesetzten Slow-Mos belohnt wird, w\u00e4hrend Fox per Funk durchgibt, dass er durch ist. Dann transformiere ich den Arwing erneut in den Walker und mache mich auf in den innersten Kern der H\u00f6llenmaschine, um den Tag zu retten.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dabei l\u00e4chele ich all die sinnlosen, kleinteiligen Idiotendiskussionen weg und verspreche mir selbst, mich nie wieder auf dieses Niveau herab zu begeben. Denn bei aller Liebe zu Analysen, Diskussionen und Ranglisten spiele ich einfach gerne Videospiele. Ich mache meine Barrel Roll und freue mich an harmlosen Raumschiffexplosionen in Comicgrafik. Und die Freude kann mir keiner nehmen. Was ich mir trotz aller Weisheit ebenfalls nicht nehmen lie\u00df: Noch ein letztes Mal zu einem verbalen Rundumschlag gegen all die Nasen auszuholen, die mir das Spiel versucht hatten, madig zu machen, ohne es je gespielt zu haben. Ich hatte mit allem Recht. Sie waren Idioten. Und widerlegt. Es war befriedigend. Aber ich bin jetzt dar\u00fcber hinweg. Wirklich.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator is-style-wide\"\/>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Star Fox Zero<em> erschien 2016 f\u00fcr die <\/em>Wii U<em>, verkaufte sich miserabel und wurde auch von Kritikern durchwachsen aufgenommen. Manche glauben, es habe der Franchise nachhaltig geschadet und wir w\u00fcrden so schnell kein weiteres Spiel mit <\/em>Fox McCloud<em> erleben. Mag sein. Es h\u00e4tte besser sein k\u00f6nnen. Aber anstatt mich mit anderen \u00fcber Spiele zu streiten, schreibe ich heute f\u00fcr eine Videospielseite ohne Kommentarfunktion. Live and Learn.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Diskussionen \u00fcber Videospiele k\u00f6nnen einem die Laune verhageln. Zum Gl\u00fcck gibt es etwas, was dagegen hilft: Videospiele spielen.<\/p>\n<div class=\"more-link-wrapper\"><a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/wall-jump.com\/de\/do-a-fucking-barrel-roll\/\">Beitrag lesen<span class=\"screen-reader-text\">Do a fucking barrel roll!<\/span><\/a><\/div>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":7186,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"advgb_blocks_editor_width":"","advgb_blocks_columns_visual_guide":"","footnotes":""},"categories":[3],"tags":[49,1220],"game":[1222],"class_list":["post-7184","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-augenblicke","tag-nintendo-de","tag-star-fox-zero","game-star-fox-zero","excerpt","zoom","full-without-featured","even","excerpt-0"],"author_meta":{"display_name":"Benjamin","author_link":"https:\/\/wall-jump.com\/de\/author\/bgildemeister\/"},"featured_img":"https:\/\/wall-jump.com\/wp-content\/uploads\/2021\/07\/Star-Fox-300x182.jpg","yoast_head":"<title>Do a fucking barrel roll! | WALL JUMP | Augenblicke<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Diskussionen \u00fcber Videospiele k\u00f6nnen einem die Laune verhageln. 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