{"id":5500,"date":"2021-02-17T08:00:00","date_gmt":"2021-02-17T06:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/wall-jump.com\/?p=5500"},"modified":"2021-02-16T20:35:26","modified_gmt":"2021-02-16T18:35:26","slug":"back-seat-gamer-mum","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wall-jump.com\/de\/back-seat-gamer-mum\/","title":{"rendered":"Back Seat Gamer Mum"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"has-drop-cap wp-block-paragraph\">Wenn es nach meinen Eltern gegangen w\u00e4re, h\u00e4tte ich meine Kindheit mehr mit dem Kopf in B\u00fcchern statt vor dem Bildschirm verbracht. Wenn es denn schon nicht Rennen und Toben an der frischen Stadtluft sein soll, dann doch wenigstens die Reise im Kopf, welche die Fantasie anregt und den Horizont erweitert. Sprich: Tote Texte.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Erst Jahrzehnte sp\u00e4ter sollte die Welt Videospiele langsam als vollwertiges Kulturgut wahrnehmen, sie analysieren und hinterfragen, ihren Kontext und Wirkung begreifen. Und auch mir haben die Dekaden die Begeisterung nicht madig machen k\u00f6nnen, nicht mal gegen\u00fcber meinen skeptischen Eltern.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das hei\u00dft, Skepsis war nur zum Teil der Grund, dass ich das Hobby nie wirklich mit ihnen teilen konnte (was ich mit meinen hypothetischen Kindern nat\u00fcrlich ganz anders mache). Es war vor allem die Tatsache, dass Videogames \u2013 und hier mal Hand aufs Herz \u2013 das vielleicht <a href=\"https:\/\/www.theatlantic.com\/technology\/archive\/2019\/10\/dont-play-the-goose-game\/600472\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">unzug\u00e4nglichste Unterhaltungsmedium<\/a> sind, das es gibt. Von Sprache \u00fcber Anwendung bis zum Erwerb und nicht zuletzt dem Stigma: Mit der Niederschwelligkeit eines Buches, Films oder einer Platte k\u00f6nnen Games nicht mithalten.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Doch es gen\u00fcgt, jahrelang ausgiebig dar\u00fcber zu reden <a href=\"\/de?p=2850\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">und zu schreiben<\/a>, bis das eine Gef\u00fchl wach wird, das Barrieren \u00fcberwinden kann: Neugier. In meinem Fall m\u00fctterliche Neugier. Und so sitzen meine Mutter und ich an einem Sonntag Nachmittag auf meinem Sofa, ich am Controller und sie im Beobachtungsmodus, wissbegierig und voller Fragen dar\u00fcber, was es mit der Faszination Videospiel auf sich hat.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong><a href=\"\/de?p=4564\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Portal<\/a><\/strong>, denke ich, ist wegen seiner abgesteckten Level und r\u00e4umlichen \u00dcberschaubarkeit gut geeignet, als Einstiegsspiel zu dienen. Es ist der Realit\u00e4t irgendwie nachempfunden und au\u00dferdem wird nicht geballert. Was ich nicht bedenke: Das Konzept von Mini-Wurml\u00f6chern verdreht das Hirn. So vergleicht Frau Mutter die Portale erst mit Spiegeln, fragt sich dann, wo oben und unten ist und mich anschlie\u00dfend, ob ich davon nicht Kopfschmerzen bek\u00e4me. Zumindest \u00fcber GlaDOS aberwitzige Kommentare k\u00f6nnen wir uns gleicherma\u00dfen am\u00fcsieren. Doch nach einem \u201eich glaube jetzt hat es Klick gemacht\u201c-Kommentar bin ich wieder optimistischer Dinge.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Untitled Goose Game<\/strong> soll mit seinem Slapstick und nat\u00fcrlicheren Kausalit\u00e4ten als Ausgleich herhalten. Wie gemein das radikale Gefl\u00fcgel tats\u00e4chlich ist, merke ich, als meine Mutter echte Empathie f\u00fcr den G\u00e4rtner entwickelt, dem ich gerade so \u00fcbel mitspiele. Da die Zusammenh\u00e4nge von dem was wir tun aber so klar geschildert werden, r\u00e4tselt meine Mum nicht nur am\u00fcsiert mit, sondern wei\u00df manchmal bereits im Voraus, was geschieht.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mit <strong><a href=\"\/de?p=4696\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Rocket League<\/a><\/strong> will ich die Br\u00fccke vom Einzel-Abenteuerspiel hin zum sport\u00e4hnlichen Wettbewerb schlagen. Das Spiel selbst zu begreifen scheint leicht, und w\u00e4hrend ich superbe Treffer lande, die vom Publikum goutiert werden, fragt mich meine Altvordere, wie Spielende denn hier technisch zusammen k\u00e4men. Ich komme ins Stottern und meine nur \u201eInternet\u201c \u2013 was ja kein falsches aber doch ein sehr l\u00fcckenhaftes Erkl\u00e4rungsmodell ist. Au\u00dfer dass unz\u00e4hlig viele Datenpakete pro Sekunde durch die Leitung sausen wei\u00df ich tats\u00e4chlich nicht sehr viel dar\u00fcber, wie es funktioniert oder wie ich das am einfachsten erl\u00e4utern k\u00f6nnte.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Zum Schluss m\u00f6chte ich meiner Mutter mit dem Haupt-Trend der letzten Jahre bekannt machen: Open Worlds. <strong><a href=\"\/de?p=3986\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Breath of the Wild<\/a><\/strong> schafft hier den Spagat zwischen Zug\u00e4nglichkeit und Spieltiefe und dank seiner soliden Sandbox-Mechaniken eben auch die Br\u00fccke zur echten Welt. \u201eWow, da kann man ja Stunden reinstecken\u201c h\u00f6re ich von der Seite, nachdem ich f\u00fcr ein paar Minuten K\u00e4fer und Obst gesammelt und beim Erkunden eines Strandabschnitts von Echsalfossen \u00fcberrascht wurde und fast alle meine Herzen verlor. Als ich danach ein paar Gegner geschickt umschleiche, einem Wasseroktorok sein Projektil unfreundlich zur\u00fcck gebe und einen Dornenbusch in Brand setze um eine Schneise zum Schrein zu schlagen, springt ein Faszinationsfunken h\u00f6rbar zu meiner Mutter \u00fcber. \u201eWie im echten Leben\u201c sagt sie, meint damit nicht die Welt von Hyrule selbst, sondern die Logik, auf der sie aufbaut. Sie sinnt \u00fcber Metaphern und Lerneffekte f\u00fcrs echte Leben nach und ich w\u00fcrde behaupten, ersp\u00fcrt eine ordentliche Portion Immersion.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dass ich nach all den Jahren eine neue Perspektive auf Videospiele kennen lerne, indem ich einer anderen Person ein wenig in diese Welt geleite, macht auch mich neugierig auf mehr (und nicht nur mich, auch erfolgreiche YouTuber dokumentieren <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=ax7f3JZJHSw\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">interessante Einsichten mit vermeintlichen Non-Gamern<\/a>). Menschen ohne oder mit wenig Videospielerfahrung nehmen Dinge auf eine Art wahr, die mir in meiner Bubble nie offenbart werden w\u00fcrde. Ich frage mich, wo ein werdendes Gamer-Herz heute hinfallen w\u00fcrde, wenn es bei Null beginnt. Wie schnell und in welcher Weise Skill aufgebaut werden w\u00fcrde, ob das \u00fcberhaupt ein Konzept ist und ob Lebensjahre einen Unterschied machen. Es gibt aber jetzt zum Gl\u00fcck eine M\u00f6glichkeit, das heraus zu finden.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wie ich nach Jahrzehnten der Skepsis meine Mutter mit der Welt der Videospiele bekannt machte.<\/p>\n<div class=\"more-link-wrapper\"><a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/wall-jump.com\/de\/back-seat-gamer-mum\/\">Beitrag lesen<span class=\"screen-reader-text\">Back Seat Gamer 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