{"id":5128,"date":"2021-01-20T08:00:00","date_gmt":"2021-01-20T06:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/wall-jump.com\/?p=5128"},"modified":"2021-01-19T17:22:55","modified_gmt":"2021-01-19T15:22:55","slug":"trommelnd-das-toeten-vergessen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wall-jump.com\/de\/trommelnd-das-toeten-vergessen\/","title":{"rendered":"Trommelnd das T\u00f6ten vergessen"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"has-drop-cap wp-block-paragraph\">Horace ist ein Roboter, ein bisschen wie Data aus Star Trek. Naiv, hilfsbereit, aufgeschlossen und immer bestrebt, sich weiter zu entwickeln und zu verbessern. Horace spielt aber auch gerne mit seinen Freunden Videospiele und entdeckt neue Musikrichtungen. Und nicht zuletzt sucht Horace nach seinem Platz in der Welt und muss dabei entdecken, dass er als Killermaschine konzipiert wurde. Und so passiert es, dass dieser liebenswerte Protagonist einen scheinbar unschuldigen alten Mann qualvoll hinrichtet<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ich war nie in der Situation, etwas vergessen zu wollen und wei\u00df deshalb nicht, wie ich mit einem schweren Schicksalsschlag umgehen w\u00fcrde. Geschichten sind aber voll von grausamen Taten, die ihre Protagonisten selbst ver\u00fcben, erleben oder am eigenen Leib erfahren. G\u00e4ngige Handlungsstrategien f\u00fcr vom Schicksal Gebeutelte scheinen Alkoholismus, Wahnsinn oder eine Vendetta zu sein. Horace tut all dies nicht. Er spielt Schlagzeug, um zu vergessen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ich pers\u00f6nlich finde das plausibel: Ich habe in meinem Leben verschiedene Instrumente ausprobiert und alle haben etwas f\u00fcr sich. Doch mein bevorzugtes Instrument ist das Schlagzeug. Die ungez\u00fcgelte Wucht, die K\u00f6rperlichkeit und der Beat, mit dem man den Raum f\u00fcllt &#8211; Schlagzeugen kann ein Rausch sein sein. Es ist animalischer Eskapismus, aber auch v\u00f6llige Kontrolle. Kontrolle \u00fcber ein wildes Unget\u00fcm zu haben kann sicherlich ein wenig Halt geben, wenn alles andere zerbr\u00f6ckelt.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Und Horaces Welt zerbr\u00f6ckelt. Ohne in die Details der wundervoll erz\u00e4hlten Geschichte einzugehen, sei gesagt, dass Horace in eine Welt geworfen wird, in der alles verloren ist, was er kannte. Wie ein Kind, das alleine nach der Apokalypse aufwacht, sucht Horace verzweifelt nach Sicherheit und Struktur. Doch weil er nur ein Roboter ist &#8211; und noch viel mehr, weil er so naiv ist &#8211; wird er auch ausgenutzt. Ein Cocktail von schlechten Entscheidungen, T\u00e4uschungen und Pech f\u00fchrt dazu, dass Horace zerrissen zwischen Loyalit\u00e4t, Panik und Zweifeln einen ver\u00e4ngstigten alten Mann t\u00f6tet, der grausam vor seinen Augen dahinschmilzt. Ich hatte Horace zu diesem Zeitpunkt schon ein ganzes St\u00fcck bei seiner Menschwerdung begleitet und wurde nun Zeuge, wie er seine Unschuld verliert. Ein Moment wie aus <em>Breaking Bad<\/em>. Und ich war dieses Mal nicht blo\u00df Zuschauer &#8211; ich f\u00fchrte ihn als Spieler sehenden Auges diesem Moment entgegen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Im Anschluss f\u00e4hrt die menschliche Maschine schweigend durch die grauen Stra\u00dfen einer entmenschlichten Welt und das ganze Spiel, das bislang vor allem durch Humor und Leichtigkeit bestach, steuert auf d\u00fcsteren Pfaden ins Ungewisse. Wie kann es jetzt \u00fcberhaupt noch weitergehen? Mit Schlagzeug nat\u00fcrlich!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Denn nachdem Horace mit seinen Komplizen zur\u00fcckgekehrt ist, interessiert sich zun\u00e4chst niemand f\u00fcr die Gef\u00fchle der Blechb\u00fcchse. Bestenfalls war er ein n\u00fctzlicher Idiot, der eine brenzlige Situation entsch\u00e4rft hat. Doch dann ist da eine unbeteiligte Nebenfigur. Kein weiser alter Mann, keine empathische Ehefrau oder ein anderer stereotyper Charakter. Es ist jemand, der nicht versteht, was Horace passiert ist, aber erkennt, dass er wie ein Hund leidet. Er wei\u00df nicht, was Horace helfen w\u00fcrde, doch er wei\u00df, was er selbst tut, wenn es ihm schlecht geht. Er spielt Schlagzeug. Deshalb fragt er Horace, ob er es ausprobieren m\u00f6chte. Horace f\u00fchlt sich gesehen, und seine Miene hellt sich ein wenig auf.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">N\u00fcchtern betrachtet folgt der T\u00f6tung eines Unschuldigen ein Schlagzeug-Minispiel. Es k\u00f6nnte kaum unpassender sein. Doch das Spiel <em>Horace <\/em>zeichnet seine Figuren so sorgf\u00e4ltig, dass nichts passender erscheint, weil es so pers\u00f6nlich ist.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Und w\u00e4hrend ich die vorgegebenen Tasten dr\u00fccke und mich auf den wunderbar klaren Beat konzentriere, vergessen Horace und ich beide f\u00fcr eine Weile diesen markersch\u00fctternden Moment, in dem Horace ein unschuldiges Leben nahm. Aber wir vergessen ihn nicht wirklich.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Und dann geht das Spiel weiter.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator is-style-wide\"\/>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Wie der kleine Roboter hat auch das Spiel Horace bislang nicht ausreichend Beachtung gefunden. Vom britischen Entwicklerduo Sean Scaplehorn und Paul Helman sieben Jahre lang entwickelt, strotzt das Spiel vor Details, feinem Humor und popkulturellen Anspielungen. Es ist f\u00fcr 2019 f\u00fcr PC und Switch erschienen und nicht nur ein Highlight narrativer Spiele, sondern auch ein erstaunlich kreativer Plattformer. Und so vieles mehr.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Was tun nach einem lebensver\u00e4ndernden Schicksalsschlag? Alkohol? Ein Rachefeldzug? Horace macht es anders. Horace spielt Schlagzeug.<\/p>\n<div class=\"more-link-wrapper\"><a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/wall-jump.com\/de\/trommelnd-das-toeten-vergessen\/\">Beitrag lesen<span class=\"screen-reader-text\">Trommelnd das T\u00f6ten vergessen<\/span><\/a><\/div>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":5132,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"advgb_blocks_editor_width":"","advgb_blocks_columns_visual_guide":"","footnotes":""},"categories":[3],"tags":[692,690],"game":[694],"class_list":["post-5128","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-augenblicke","tag-505-games","tag-horace","game-horace","excerpt","zoom","full-without-featured","even","excerpt-0"],"author_meta":{"display_name":"Benjamin","author_link":"https:\/\/wall-jump.com\/de\/author\/bgildemeister\/"},"featured_img":"https:\/\/wall-jump.com\/wp-content\/uploads\/2021\/01\/Horace-300x169.jpg","yoast_head":"<title>Trommelnd das T\u00f6ten vergessen | WALL JUMP | Augenblicke<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Was tun nach einem lebensver\u00e4ndernden Schicksalsschlag? 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