{"id":4700,"date":"2020-12-19T14:35:45","date_gmt":"2020-12-19T12:35:45","guid":{"rendered":"https:\/\/wall-jump.com\/?p=4700"},"modified":"2020-12-20T18:26:18","modified_gmt":"2020-12-20T16:26:18","slug":"mario-vs-mario","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wall-jump.com\/de\/mario-vs-mario\/","title":{"rendered":"Mario VS. Mario"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"has-drop-cap wp-block-paragraph\">Es gibt diese Retro-Spiele, diese absoluten Klassiker, die man einfach gespielt haben muss. Dummerweise aber verpasst hat, als sie den Zenit der Spielkultur erklommen hatten. Und die nun, viele, viele Jahre sp\u00e4ter, einfach doch ein bisschen doof sind. F\u00fcr mich ist Super Mario Bros. f\u00fcr das NES so ein Spiel. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eigentlich liebe ich alle Spiele der Mario-Reihe. Mit acht Jahren entf\u00fchrte mich im Kinderzimmer eines Spielkameraden Super Mario World aus der Welt des analogen Spiels in ein digitales Universum, das mich bis heute nicht mehr losgelassen hat. Einige Jahre sp\u00e4ter, 1997, lief Nintendos Werbe-VHS-Kassette mit dem Intro zu Super Mario 64 im elterlichen Wohnzimmer so lange in Dauer-Rotation, bis mein sehnlicher Wunsch nach der eigenen Konsole mit dem Nintendo 64 erf\u00fcllt wurde. Den kleinen Ausrutscher mit Sunshine konnte ich Nintendo nachsehen, die Galaxy-Teile und nicht zuletzt das grandiose Super Mario Odyssey konnten mich allerdings genauso abholen wie die oftmals zu Unrecht abqualifizierte New Super Mario Bros.-Reihe. Auch die beiden anderen NES-Ableger, das kuriose Super Mario Bros. 2 und vielf\u00e4ltige Super Mario Bros. 3, w\u00fcrden in meiner pers\u00f6nlichen Allzeit-Best-of-Rangliste hohe Pl\u00e4tze erklimmen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Aber ach, das Erstlingswerk. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Klar, ich kann schon anerkennen, wie besonders es in der Spielelandschaft 1986 gewesen sein muss, den b\u00e4rtigen Pixelklempner durch die vage Idee einer Handlung zu f\u00fchren. F\u00fcr mich ist die tausendfach zitierte Welt 1-1 aber doch einfach eine recht simple Aneinanderreihung der \u00fcblichen Mario-Elemente. Und nach all den \u00fcberbordenden Abenteuern der Neuzeit ist das Spiel vor allem langsam, hakelig, eint\u00f6nig und auch nur \u00fcberschaubar kreativ. Kurz gefasst: Es macht mir nicht besonders viel Spa\u00df und ich habe nie die Motivation aufbringen k\u00f6nnen, die Prinzessin aus den F\u00e4ngen von K\u00f6nig Bowser zu retten. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Als Nintendo dieses Jahr zur Feier von Marios 35. Geburtstag lud, war ich nat\u00fcrlich dennoch hin und weg. Mit der Mario 3D Collection konnte ich meine Jugend im 64bit-Pilzreich nacherleben und mich einmal mehr (und endlich mit richtiger Tasten-Steuerung) in die Obhut der Lumas begeben, mit Mario Kart Live durfte ich <a href=\"\/?p=4022\">mein Wohnzimmer zur Spielwiese verwandeln<\/a>. Doch am tollsten war das Spiel, das mich eigentlich gar nicht interessierte &#8211; und das mir Nintendo als Gratis-Zugabe servierte: Super Mario Bros. 35. Die Grundidee, ein Mario-Spiel zum Battle Royale umzufunktionieren, wirkte auf mich erstmal eher schr\u00e4g. Doch die Praxis belehrte mich eines besseren: Pl\u00f6tzlich wurden die eint\u00f6nigen Level des Erstlingswerks zu kompetitiven Battlegrounds, in denen jede Sekunde und jeder besiegte Gegner z\u00e4hlen. Wo mich das lineare Design einst langweilte, sorgen nun \u00fcberraschende Gegnerlawinen f\u00fcr Schwei\u00dfausbr\u00fcche. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Spielekritiker Seth Macy von IGN.com bem\u00e4ngelte in seinem Test: &#8222;Ich f\u00fchlte mich ausgebrannt und irgendwie desinteressiert, zum x-ten male durch die Level 1-1 und 1-2 zu rennen.&#8220; Mir hingegen ergeht es genau andersrum. Die anonyme Konkurrenzsituation mit anderen Spielern transformiert die angestaubten Level von historischen Anschauungsobjekten in ein zeitgem\u00e4\u00dfes Spielvergn\u00fcgen. Ich betrachte das Spiel nicht als das, das es einmal war, sondern verliere mich im Wettkampf um den ersten Platz. Das ewige Trope, die Prinzessin zu retten? Geschenkt. Wieviel geiler ist es dagegen, f\u00fcnf Bowsern gleichzeitig zu trotzen, die \u00fcberraschend mitten in einem Level aufgetaucht sind, w\u00e4hrend links und rechts die namenlosen Mitstreiter dank der von mir auf sie gehetzten Gumba-Armeen Game-Over gehen!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Super Mario Bros. 35 f\u00fchrt eine eigenartige Existenz. Es verbindet Spieleromantik mit Neuzeit-Gaming, feiert die Historie einer Popkultur-Ikone und soll in wenigen Monaten wieder von den Konsolen verschwinden. Denn wie Nintendo bereits zum Start ank\u00fcndigte, wird dem Service schon am 31. M\u00e4rz 2021 ein Ende bereitet. Wer durch die Begegnung mit anderen Marios auch Super Mario Bros. selbst neu begegnen will, sollte die die verbleibende Zeit nutzen.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator is-style-wide\"\/>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Entwickler Arika hat schon mit Tetris 99 bewiesen, Spieleklassiker in das Battle-Royale-Genre \u00fcberf\u00fchren zu k\u00f6nnen. Mit Super Mario Bros. 35 haben sie bewiesen, dass ihnen dabei kein Ansatz zu abwegig erscheint &#8211; der Autor w\u00fcnscht sich daher nun den ultimativ chaotischen Showdown in Super Street Fighter II 50!<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Super Mario Bros. war vor allem langweilig, angestaubt und eint\u00f6nig. Bis ein Jubil\u00e4um alles \u00e4nderte.  <\/p>\n<div class=\"more-link-wrapper\"><a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/wall-jump.com\/de\/mario-vs-mario\/\">Beitrag lesen<span class=\"screen-reader-text\">Mario VS. 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