{"id":4348,"date":"2020-12-05T08:00:00","date_gmt":"2020-12-05T06:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/wall-jump.com\/?p=4348"},"modified":"2020-12-04T16:58:29","modified_gmt":"2020-12-04T14:58:29","slug":"alles-auf-anfang","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wall-jump.com\/de\/alles-auf-anfang\/","title":{"rendered":"Alles auf Anfang"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"has-drop-cap wp-block-paragraph\">Es ist 1998, ein Haufen grauer Plastik-Cartridges liegt vor mir auf dem Boden. Heute stehen mir nur zwei Stunden TV-Zeit zu, die ich mit Gaming verbringen will und ich versuche mich zu entscheiden. Ich habe sie alle bereits gespielt, bis zum Ende. Die Welten, aus denen ich w\u00e4hlen kann, sind mir vertraut. Ich entscheide mich f\u00fcr <em>Wave Race 64<\/em>, l\u00f6sche den Speicher und fange von vorne an.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Heiliges Kanonenrohr, Spielst\u00e4nde l\u00f6schen? Hart erk\u00e4mpfte Siege, Punkte, freigeschaltete Inhalte einfach wieder zur\u00fccksetzen? Sind Sie sicher? Dieser Vorgang kann nicht r\u00fcckg\u00e4ngig gemacht werden. Everything not saved will be lost.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u201eVanilla\u201c nenne ich diesen Zustand, an dem alles zur\u00fcck gesetzt ist. Warum ich das ausgerechnet bei <em>Wave Race 64<\/em> tue, einem Rennspiel, ist mir manchmal selbst ein R\u00e4tsel. Ich kann nach dem Reset halt nicht mehr sofort die h\u00f6chste Meisterschaftsklasse fahren, muss vorne anfangen. Jede zweite Runde gibt es ein befriedendes \u201ePling\u201c, weil ich im Vorbeijetten neue Rundenrekorde aufgestellt habe. Kein Kunstst\u00fcck, ohne vorige ernstzunehmende Bestzeiten. Die ersten, leichteren Modi meistere ich im Schlaf, die Herausforderung liegt mehr und mehr in der Suche nach spielerischer Perfektion.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das ganze f\u00fchlt sich an wie ein Hybrid aus Nostalgie \u00fcber meine ersten Schritte im Game und dem Meistern des Spiels durch Stunden um Stunden Erfahrung. Das verleiht dem Prozess manchmal eine solche Dynamik, dass der Schwung mich spielend \u00fcber vorige Leistungslimits hinaus tr\u00e4gt. Mein Ich aus der Vergangenheit schaut zu mir auf und fragt, wer ich sei. Ich antworte: \u201e<a href=\"https:\/\/knowyourmeme.com\/memes\/im-you-but-stronger\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Ich bin Du, nur st\u00e4rker<\/a>\u201c.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Und dann gibt es da noch die Story. Nein, Wave Race 64 hat keine eigene Story im engeren Sinne, wie k\u00e4me es dazu. Aber ich habe eine: Die Geschichte meiner eigenen Heldenreise von Noob bis Pro, von Scheitern bis \u00dcberwinden von einer virtuellen Welt und deren Eroberung. Nur der Reset l\u00e4sst mich diese Reise, zumindest teilweise, erneut durchleben.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Manche Games bringen die Qualit\u00e4t des \u201eWiederspielwertes\u201c eher mit als andere. Sport-, Renn- und Puzzlespiele sind daf\u00fcr pr\u00e4destiniert, da sie im Kern systemisch arbeiten und jederzeit neue und einzigartige Szenarien erschaffen k\u00f6nnen. Klar, auch das hat Grenzen, selbst die cleverste KI kann vorhersehbar werden und irgendwann sind ausgefallene Situationen nur noch ein Haufen D\u00e9j\u00e0-vus. Allerdings gilt das in erster Linie f\u00fcr finite Single-Player-Games und wenn man das Spektrum von Achievement-Systemen und Challenge-Runs au\u00dfer Acht l\u00e4sst. Das h\u00e4lt sogar drei\u00dfig Jahre alte Spiele auch ohne Updates und DLCs jung. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wer sich das Meistern eines Games nicht zur Aufgabe gemacht hat und trotzdem Zeit mit dem Werk verbringen will, erh\u00e4lt zum Gl\u00fcck mittlerweile viele kleine und gro\u00dfe Anreize, das zu tun. Auch Story-getriebene Spiele haben sich viel vom Kuchen der Systemik abgeschnitten und gl\u00e4nzen mit Variantenreichtum. Nicht zuletzt \u201eNew Game Plus\u201c, oder kurz NG+, l\u00e4sst sich als Hauptspielvariation-nach-dem-Durchspielen-Modus in vielen popul\u00e4ren Titeln wiederfinden. Die Anzahl von Stunden, die in ein durchschnittliches Game gesteckt werden kann, ist in den letzten Jahren nicht geringer geworden. Bei Rollenspielen ist es sogar Gang und G\u00e4be, mit einem neuen Character-Build die bisher noch nicht erforschten Facetten des Gameplays zu erproben. Daf\u00fcr muss das Abenteuer bei Null anfangen \u2013 in frappierender Verwandtschaft zu der Idee, Spielst\u00e4nde zu bereinigen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Etwas neu zu beginnen, ein Buch erneut zu lesen, einen Film noch einmal zu schauen, ist ein gar nicht so ungew\u00f6hnlicher Vorgang. Es ist ein Vergn\u00fcgen, der Vergn\u00fcgung wegen. Es scheint nur so, dass sich die Dinge wiederholen, denn die Perspektive auf die Dinge hat sich entwickelt. Die Augen sind offen und immer noch gierig. Und manchmal gibt es nur dann mehr zu entdecken, wenn ich das bisher Entdeckte wieder verschwinden lasse. Ein bisschen h\u00e4tte ich mir seinerzeit auch gew\u00fcnscht, die Erinnerung an meine Spielerfahrung ebenfalls zumindest auf Eis legen zu k\u00f6nnen, um die ersten faszinierenden Schritte noch einmal unbedarft zu erleben. Noch einmal ein leeres Gef\u00e4\u00df sein und alles aufsaugen. Wirklich alles auf Anfang.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator\"\/>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wave Race 64<em> war 1996 einer der ersten Titel f\u00fcr das neu erschienene <\/em>Nintendo 64<em>. Seine Anf\u00e4nge hatte die Reihe auf dem ehrw\u00fcrdigen <\/em>Game Boy<em> als Micro-Machines-\u00e4hnlicher Racer, demonstrierte auf Nintendos erster 3D-Maschine aber eindrucksvoll Next-Gen-Grafik samt Wasserphysik und \u00fcberraschend vielschichtigem Gameplay. Der 2001 f\u00fcr den GameCube erschienene Nachfolger <\/em>Wave Race: Blue Storm<em> konnte Fans und Kritiker \u00fcberzeugen, hatte aber l\u00e4ngst nicht den Hit-Character seines Vorg\u00e4ngers. 2018 sorgte Wave-Race-Producer <\/em>Shinya Takahashi<em> <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/www.fandom.com\/articles\/exclusive-wave-race-producer-teases-series-for-switch\" target=\"_blank\">in einer Interview-Antwort<\/a> f\u00fcr gro\u00dfe Erwartungen auf ein neues Wave Race f\u00fcr Nintendos <\/em>Switch<em>. Bislang blieb es bei der Erwartung.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wir lieben Wave Race. \u00dcber die Magie, darin alles zur\u00fcck zu setzen und neu zu beginnen.<\/p>\n<div class=\"more-link-wrapper\"><a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/wall-jump.com\/de\/alles-auf-anfang\/\">Beitrag lesen<span class=\"screen-reader-text\">Alles auf 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