{"id":3788,"date":"2020-10-07T18:31:04","date_gmt":"2020-10-07T16:31:04","guid":{"rendered":"https:\/\/wall-jump.com\/?p=3788"},"modified":"2020-10-24T17:52:16","modified_gmt":"2020-10-24T15:52:16","slug":"aus-der-rolle-gefallen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wall-jump.com\/de\/aus-der-rolle-gefallen\/","title":{"rendered":"Aus der Rolle gefallen"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"has-drop-cap wp-block-paragraph\">Das Verh\u00e4ltnis zwischen meiner Schwester und mir erschien mir immer etwas kompliziert. Es war gepr\u00e4gt von einer merkw\u00fcrdigen distanzierten N\u00e4he. Ich war als gro\u00dfer Bruder eine Art von Vorbild. Ich f\u00fchlte mich verpflichtet. Und ich wollte diese Rolle auch gern ausf\u00fcllen. Ich glaube, dass ich oft zu streng war&nbsp;\u2013 doch immerhin stets bem\u00fcht!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Doch es gab nat\u00fcrlich auch diese Momente, in denen wir uns ann\u00e4herten. Wenn wir zusammen vor der Konsole sa\u00dfen, waren wir einfach nur Kinder. Wir hatten viel Spa\u00df mit Super Mario World und The Legend of Zelda: A Link to the Past. Aber ein Spiel hat uns besonders zusammengeschwei\u00dft. Secret of Mana von Square war durch den Koop-Modus ein gemeinsames, gro\u00dfes Abenteuer, in dem wir aufeinander angewiesen waren. So war es anfangs nervig, dass die K\u00e4mpfe in dem Action-Rollenspiel unterbrochen wurden, wenn einer von uns das Ring-Men\u00fc ge\u00f6ffnet hat \u2013 hier\u00fcber wurden die Spezielf\u00e4higkeiten und Einstellungen zu allen Charakteren vorgenommen. Aber es zwang uns auch zu Absprachen beim Einsatz von Magie und aufgeladenen Angriffen mit Waffen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wenn wir Secret of Mana spielten, mussten wir weder einer Rolle entsprechen, noch waren wir Konkurrenten. Wir mussten uns den Controller nicht teilen und uns nicht abwechseln. Wir studierten zusammen das Verhalten von Gegnern und suchten ihre Schw\u00e4chen. Wir achteten gegenseitig auf die verbliebene Lebensenergie. Wir freuten uns, wenn der andere einen geheimen Weg gefunden hat. Und wir sa\u00dfen beide gern vor dem Intro und lauschten der wundersch\u00f6nen Musik.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Auch auf anderer Ebene sind wir uns neu begegnet. Es gab den typischen Jungen, der schicksalshaft zum Tr\u00e4ger des legend\u00e4ren Mana-Schwerts wurde. Jedoch war da auch die aufm\u00fcpfige Prinzessin mit K\u00e4mpfernatur sowie eine Koboldin mit sehr losem Mundwerk und gro\u00dfem Herz. Ich spielte die zaubernden Damen und meine Schwester k\u00e4mpfte mit dem Schwert. Wir waren ein Team und kein Charakter war wichtiger als der andere. Das Trio brachte uns sehr oft zum Lachen, der zugleich ernste Ton des Spiels f\u00fchrte allerdings gelegentlich auch zu Wehmut und \u2013 vor allem ganz am Schluss \u2013 zu Tr\u00e4nen. Zwischen Bruder und Schwester herrschte Frieden \u2013 zumindest bis der Mana-Drache besiegt wurde und der Abspann zu Ende war.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Heute ist es wieder etwas stiller geworden zwischen meiner Schwester und mir. Es ist eine sehr tr\u00fcgerische Ruhe. Und obwohl sie tendenziell mehr auf Action steht und ich mehr auf Abenteuer, gibt es diese gemeinsame Erinnerung. Vielleicht ist es nach \u00fcber 15 Jahren an der Zeit, die Heldeninnen von einst wieder zusammenzubringen, das Schwert aus dem Stein zu ziehen und den Kampf mit dem B\u00f6sen erneut aufzunehmen.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator\"\/>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Secret of Mana ist erh\u00e4ltlich f\u00fcr SNES, Wii, Wii U, iOS, Android, Switch, PlayStation 4 und PC. Das Action-Rollenspiel hat eine komplizierte Enstehungsgeschichte. Es erschien erstmals 1993 in Japan als Seiken Densetsu 2 und 1994 in Europa f\u00fcr das SNES. \u00dcrspr\u00fcnglich begann die Entwicklung als Final Fantasy IV, dann wurde es f\u00fcr die CD-Erweiterung von Nintendo geplant und musste nach dem Scheitern des Projekts mit Sony deutlich gek\u00fcrzt und ge\u00e4ndert werden. Erfolgreich war das Spiel trotzdem. Aus den gestrichenen Ideen wurde ein ganz neues Abenteuer, n\u00e4mlich Chrono Trigger. (SNES) Der Vorg\u00e4nger tr\u00e4gt \u00fcbrigens den Namen Seiken Densetsu: Final Fantasy Gaiden (Game Boy) und ist bei uns besser bekannt als Mystic Quest. Der Nachfolger Seiken Densetsu 3 (SNES) wiederum kam erstmals mit der Collection of Mana (Switch) in den Westen.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Das Verh\u00e4ltnis zwischen meiner Schwester und mir erschien mir immer etwas kompliziert. Es war gepr\u00e4gt von einer merkw\u00fcrdigen distanzierten N\u00e4he. 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