{"id":1504,"date":"2020-10-14T19:00:43","date_gmt":"2020-10-14T17:00:43","guid":{"rendered":"https:\/\/wall-jump.com\/?p=1504"},"modified":"2020-10-14T19:16:21","modified_gmt":"2020-10-14T17:16:21","slug":"jens-wendland","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wall-jump.com\/de\/jens-wendland\/","title":{"rendered":"Jens Wendland"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"has-drop-cap wp-block-paragraph\">Durch Synchronisation werden Filme, Serien oder eben auch Videospiele einem deutlich gr\u00f6\u00dferem Publikum zug\u00e4nglich gemacht. Alle, denen das Verst\u00e4ndnis der jeweiligen Originalsprache fehlt, k\u00f6nnen auf diesem Weg dennoch in den vollen Genuss des Produktes kommen. Doch Geschm\u00e4cker sind verschiedenen und eine verkorkste Synchronisation kann mitunter dazu f\u00fchren, dass das gesamte Spielerlebnis enorm getr\u00fcbt wird. Es l\u00e4sst sich trefflich \u00fcber Synchronisationen streiten und diskutieren und bei aller Streiterei werden die wirklich gelungenen Synchronisationen oftmals vergessen. Wir hatten die M\u00f6glichkeit mit dem Synchronsprecher Jens Wendland zu sprechen, der vor allem durch seine Rolle als Nathan Drake aus der Uncharted-Reihe bekannt sein d\u00fcrfte. Herausgekommen sind viele interessante Informationen \u00fcber den Job des Synchronsprechers und deren Arbeitsweise, aber auch spannende Aussagen \u00fcber die Qualit\u00e4t von deutschen Synchronisationen. Lesenswert!<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator is-style-wide\"\/>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Wall Jump:<\/strong> Spielern d\u00fcrften Sie wohl vor allem aus der Uncharted-Reihe bekannt sein, wo Sie die Rolle des Nathan Drake sprechen. Haben Sie als Sprecher noch weitere Erfahrung im Bereich der Videospiele sammeln k\u00f6nnen?<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Jens Wendland: <\/strong>Tja, Drake ist ja nicht meine erste Rolle im Bereich Videospiele, aber mir nat\u00fcrlich sehr ans Herz gewachsen. Meine erste gro\u00dfe Rolle war ein Krieger im PC-Spiel \u201eLegend of Zord\u201c. Das hat saum\u00e4\u00dfige Rezensionen gegeben, speziell f\u00fcr die Synchronisation. Dennoch wurde ich weiter besetzt, unter anderem f\u00fcr \u201eNeed for Speed Underground\u201c, \u201eStar Wars Knights of the Old Republic\u201c, \u201eDie Simpsons\u201c, \u201eDragon Age\u201c, \u201eMafia\u201c, \u201cCommand &amp; Conquer Red Alert\u201d. Meine erste Hauptrolle war \u201cFenimore Fillmore\u201d in \u201cThe Westerner\u201d.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-advgb-image advgb-image-block full-width advgb-lightbox advgb-img-bae41ebd-2d87-4afc-a806-7e9f266cbd0c\" style=\"background-image:url(https:\/\/wall-jump.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/nathan-drake-01.jpg);background-position:45% 13%;height:300px;width:500px;justify-content:flex-end;align-items:center\" data-image=\"https:\/\/wall-jump.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/nathan-drake-01.jpg\"><a class=\"advgb-image-overlay\" style=\"background-color:#000\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a><\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Wall Jump:<\/strong> Wie sind Sie zu der Sprecherrolle f\u00fcr die Uncharted-Reihe gekommen? Gibt es dort Castings und Vorsprechen oder kommen Videospielfirmen gezielt auf Sie zu?<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Jens Wendland:<\/strong> Nat\u00fcrlich gab\u2019s vorher Castings. Ich habe ein paar Takes eingesprochen, so wie eine mir unbekannte Menge anderer Sprecher auch, diese Takes wurden dann dem Kunden pr\u00e4sentiert und die haben dann entschieden.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p>Ich denke, man gibt durch die Stimme zwangsl\u00e4ufig der Figur etwas Eigenes mit.<\/p><cite>Jens Wendland<\/cite><\/blockquote>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Wall Jump:<\/strong> Inwieweit k\u00f6nnen Sie bei einer solchen Rolle Einfluss auf den Charakter nehmen? Haben die Entwickler klare Vorgaben oder k\u00f6nnen Sie selbst entscheiden, wie sie die Rolle anlegen m\u00f6chten?<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Jens Wendland:<\/strong> Das Anliegen ist nat\u00fcrlich, so nah wie m\u00f6glich am Original zu sein. Darauf achten \u00dcbersetzer, Redakteure, Synchronregisseure. Da ich auch als Stimmenimitator arbeite, versuche ich, mein \u201eInstrument\u201c an die jeweilige Figur anzupassen. Viel Spielraum gibt\u2019s da eigentlich nicht. Es muss ja auch so gut wie m\u00f6glich auf die Lippenbewegungen passen. Individuelle \u201eAlleing\u00e4nge\u201c gibt\u2019s nur vereinzelt. Meistens als alternative Angebote, die zus\u00e4tzlich aufgenommen werden und manchmal tats\u00e4chlich \u00fcbernommen werden.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ich denke, man gibt durch die Stimme zwangsl\u00e4ufig der Figur etwas Eigenes mit. Als ich zu Hause \u201eUncharted\u201c spielte, meinte meine Frau einige Male zu mir: \u201eGenau wie Du\u201c, oder sogar: \u201eso h\u00e4ttest Du das jetzt auch gesagt\u201c. Hab\u2019 ich ja auch, nur, dass ich dabei nicht an Felsen oder Geb\u00e4uden herumgeklettert bin und Schusswaffen trage ich \u00fcblicherweise auch nicht mit mir herum.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Wall Jump:<\/strong> Wie m\u00fcssen wir uns ihren Arbeitstag bei solch einem gro\u00dfen Projekt wie Uncharted vorstellen? Wie viele Tage \/ Wochen \/ Monate dauert es, bis Sie ihren Part fertig gesprochen haben.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p>Ein Projekt wie Uncharted zieht sich \u00fcber mehrere Monate hin.<\/p><cite>Jens Wendland<\/cite><\/blockquote>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Jens Wendland:<\/strong> Ein Projekt wie Uncharted zieht sich \u00fcber mehrere Monate hin. Die \u00dcbersetzungen laufen in Portionen auf. Es werden Termine mit Studio und Sprechern abgestimmt und los geht\u2019s. Meistens in Sessions, die 4 bis 6 Stunden lang sind. Insgesamt habe ich f\u00fcr die Aufnahme von Uncharted 3 rund 50 Stunden im Studio verbracht.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Wall Jump:<\/strong> Bei der Recherche f\u00fcr dieses Interview fiel auf, dass ihre Arbeit bei der Uncharted-Reihe von den Spielern sehr hoch gesch\u00e4tzt wird \u2013 manch einer fordert gar einen Sprecher-Award! Wie gehen Sie mit dem Feedback um \u2013 helfen solche positiven R\u00fcckmeldungen neue Jobs an Land zu ziehen?<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Jens Wendland:<\/strong> Wie alle anderen in diesem Projekt will ich nat\u00fcrlich gute Arbeit leisten. Wenn ich h\u00f6re oder lese, dass die Synchronisation positiven Anklang findet, freue ich mich nat\u00fcrlich sehr. Man darf aber nicht vergessen, dass der Sprecher lediglich mit seiner Stimme die ganze Arbeit h\u00f6rbar macht, die \u00dcbersetzer, Regisseure und Techniker im Studio geleistet haben. Es ist ein Teamspiel. Nat\u00fcrlich habe ich auch schon Kritiken gelesen, in denen die deutsche Version nicht so gut wegkam. Damit muss man leben. Man kann nicht allen gefallen. Nichts anfangen kann ich allerdings mit \u00c4u\u00dferungen wie, \u201eich habe es zwar nicht geh\u00f6rt, aber es kann nix dolles sein\u201c.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-advgb-image advgb-image-block full-width advgb-lightbox advgb-img-dff5a477-411d-4830-b6c1-7c44c5c1aa16\" style=\"background-image:url(https:\/\/wall-jump.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/nathan-drake-03.jpg);background-position:NaN% NaN%;height:300px;width:500px;justify-content:flex-end;align-items:center\" data-image=\"https:\/\/wall-jump.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/nathan-drake-03.jpg\"><a class=\"advgb-image-overlay\" style=\"background-color:#000\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a><\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Wall Jump:<\/strong> Gibt es signifikante Unterschiede zwischen der Arbeit als Sprecher bei Videospielen und Sprecherrollen bei H\u00f6rb\u00fcchern oder der Synchronisation von Filmen?<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Jens Wendland:<\/strong> Auf jeden Fall: Bei H\u00f6rb\u00fcchern hat man zun\u00e4chst gr\u00f6\u00dfere Freiheiten, weil man weder ans Timing noch an Vorgaben eines anderen Sprechers gebunden ist. Man kann die Pausen setzen, wie sie im normalen Sprachfluss vorkommen. Da man keine Figuren sehen kann, hat man mehr die M\u00f6glichkeit, sich selber eine Figur vorzustellen, um sie dann mit seiner Stimme darzustellen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Beim Filmsynchron ist es so, dass Du das bewegte Bild vor Dir hast, den Text im Skript und Take f\u00fcr Take dem Schauspieler \u201edeine Stimme in den Mund wirfst\u201c. Das Schauspiel darf man nat\u00fcrlich auch nicht vergessen. Wenn es klappt, und Deine Stimme aus dem Mund auf dem Schirm kommt, hat es fast schon etwas Magisches.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Beim Videospiel kommt noch eine weitere Komponente hinzu. Es m\u00fcssen viel mehr Takes aufgenommen werden. F\u00fcr Drakes Kletterpartien wurden unz\u00e4hlige Sprung-, Hochzieh-, Abrutsch-, \u201edas-war-knapp-\u201e undsoweiter-Laute aufgenommen. Bei einer Filmhauptrolle bist du mit zwei bis drei Drehtagen im Studio. Wie gesagt: Die letzte Uncharted-Folge schlug allein bei mir mit gut 50 Studiostunden zu Buche \u2013 Kaffeepausen nicht mitgerechnet. Ist aber auch kein Wunder, wenn man bedenkt, dass ein Spielfilm gut 95 min. Laufzeit hat. Ich habe mir sagen lassen, dass ge\u00fcbte Spieler Uncharted in 8-10 Stunden durchspielen. Ich verrate lieber nicht, wie lange ich brauche\u2026<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p>Dass das englische Original einfach besser ist, halte ich im \u00fcbrigen f\u00fcr zu pauschal gesprochen.<\/p><cite>Jens Wendland<\/cite><\/blockquote>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Wall Jump:<\/strong> Nicht nur bei Videospielen, sondern auch bei Serien oder Filmen werden die deutschen Synchronstimmen oftmals kritisiert. Viele konsumieren die jeweiligen Produkte dadurch ausschlie\u00dflich mit den englischen Tonspuren. Woran liegt das? Geht bei der Synchronisation quasi automatisch etwas von der \u201eOriginal-Stimmung\u201c verloren? Sind die englischsprachigen Originale einfach besser? \u00c4rgern Sie sich \u00fcber diese &#8211; mittlerweile durchaus verbreitete &#8211; Meinung?<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Jens Wendland:<\/strong> Das sind ja gleich mehrere Fragen. Zun\u00e4chst: jedem, der sagt, er sieht sich Serien oder Filme lieber im Original an, billige ich das zu. Es ist seine Entscheidung. Ich \u00e4rgere mich dar\u00fcber nicht, wenn jemand die Originalfassung vorzieht. Es st\u00f6rt mich allerdings, wenn dar\u00fcber versucht wird zu missionieren. Die Aussage, dass nur die Originalspur die \u201erichtige\u201c Spur ist \u2013 und zwar in allen F\u00e4llen und Produktionen &#8211; ist zu mir pauschal gesprochen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ich glaube allerdings auch nicht, dass diese Meinung so einhellig ist, wie es zum Teil auch gern in Foren dargestellt ist. Ich selber halte mein Englisch nicht f\u00fcr das schlechteste, bin aber dennoch bei englischsprachigen Filmen auf Untertitel angewiesen. Ich finde es etwas schade, mit dem Blick am unteren Bildschirmrand zu kleben. Bei der Synchronfassung habe ich dieses Problem nicht.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nat\u00fcrlich gibt es \u00e4rgerliche \u00dcbersetzungsfehler. In einer Produktion habe ich erlebt, wie jemand das Wort \u201eMummy\u201c (Mumie) mit \u201eMami\u201c oder \u201eMutter\u201c \u00fcbersetzen wollte. Die Szene spielte vor einem Mausoleum. Mit M\u00fctterlichkeit hatte die Szene nicht viel zu tun. Das konnten wir aber noch im Studio korrigieren. Ansonsten wei\u00df ich, dass \u00dcbersetzer und Dialogbuchautoren sehr gewissenhaft arbeiten, nicht nur um den Inhalt sondern auch die Atmosph\u00e4re zu \u00fcbertragen. Dazu geh\u00f6rt es manchmal auch, Inhalte durch andere zu ersetzen. Manche Redewendungen lassen sich auch gar nicht \u00fcbertragen. Da m\u00fcssen dann Alternativen gefunden werden.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dass das englische Original einfach besser ist, halte ich im \u00fcbrigen f\u00fcr zu pauschal gesprochen. In mehr als einer Zeichentrickproduktion habe ich im Synchronstudio erlebt, dass die englischen O-Tonspuren nicht auf die Mundbewegungen passten. Das hei\u00dft, hier bekommt der deutsche Zuschauer eine synchronere Fassung geboten. Auch finde ich die deutsche Fassung der Serie \u201eDie Zwei\u201c gelungener als die Originalfassung. Und s\u00e4mtliche Bud Spencer und Terence Hill-Filme w\u00e4ren in Deutschland sicher nicht so erfolgreich gewesen, wenn man sie lediglich untertitelt h\u00e4tte. Wie gesagt, jeder soll die Filme und Spiele in der Fassung erleben, die ihm am meisten zusagt.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Wall Jump:<\/strong> Wenn man Sie lediglich als Synchronsprecher bezeichnen w\u00fcrde, w\u00e4re Ihnen wohl Unrecht getan &#8211; sie arbeiten au\u00dferdem als Stimmenimitator und Moderator. K\u00f6nnen sie \u00fcberhaupt sagen, welcher dieser Berufsfelder ihnen am meisten Spa\u00df macht?<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Jens Wendland:<\/strong> Dar\u00fcber habe ich noch nie nachgedacht. Spa\u00df machen all diese T\u00e4tigkeiten. Es ist doch ein gro\u00dfes Geschenk, das tun zu k\u00f6nnen, was einem Spa\u00df macht und was man sich selber ausgesucht hat. OK, es gibt auch Jobs, die mir keinen Spa\u00df machen. Aber in welchem Berufsfeld gibt\u2019s das nicht?<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-advgb-image advgb-image-block full-width advgb-lightbox advgb-img-e88453ed-5966-490f-9694-609cda26940c\" style=\"background-image:url(https:\/\/wall-jump.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/nathan-drake-02.jpg);background-position:NaN% NaN%;height:300px;width:500px;justify-content:flex-end;align-items:center\" data-image=\"https:\/\/wall-jump.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/nathan-drake-02.jpg\"><a class=\"advgb-image-overlay\" style=\"background-color:#000\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a><\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Wall Jump:<\/strong> Wir haben w\u00e4hrend unserer Recherchen festgestellt, dass die Anzahl derjenigen, die nur als Synchronsprecher, arbeiten sehr gering ist. Viele arbeiten als Schauspieler, Moderatoren oder sind als Autoren t\u00e4tig. Sind diese Berufe also &#8211; irgendwie untrennbar &#8211; miteinander verbunden? W\u00fcrde man es \u00fcberhaupt schaffen, seinen Lebensunterhalt zu verdienen, wenn man lediglich als Synchronsprecher arbeitet?<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Jens Wendland:<\/strong> Gibt es \u00fcberhaupt jemanden, der ausschlie\u00dflich als Synchronsprecher arbeitet? Sicher, man kann davon leben \u2013 wenn man gen\u00fcgend Auftr\u00e4ge hat. Aber selbst wenn, ich glaube nicht, dass jemand eine gute H\u00f6rspielrolle ablehnen w\u00fcrde mit den Worten: \u201eTut mir leid, aber ich spreche nur Synchronrollen.\u201c Untrennbar sind diese Berufe allerdings auch nicht miteinander verbunden. Es ist wohl vielmehr so, dass viele Leute, bevor sie zum Synchron kamen, etwas anderes gemacht haben wie Schauspiel oder Moderation und ihr T\u00e4tigkeitsfeld somit erweitert haben.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Wall Jump:<\/strong> Wie sind Sie zum Synchronsprechen gekommen? Welche Voraussetzungen muss man mitbringen?<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Jens Wendland:<\/strong> Urspr\u00fcnglich wollte ich B\u00fchnenschauspieler werden. Nach einem Semester Schauspielschule musste ich allerdings erst einmal meinen Zivildienst ableisten. Danach bin ich zum Radio gegangen und habe ein Volontariat gemacht. In der Zeit habe ich sowohl Nachrichten gesprochen als auch moderiert. Dann kam Werbung dazu. Nach meiner Radiozeit folgten erste H\u00f6rspielrollen. Dann habe ich ein Synchronseminar gemacht und bekam auch gleich im selben Studio meine ersten kleinen Rollen. So ging das langsam los.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Wall Jump:<\/strong> Kann man das Synchronsprechen irgendwo lernen? Welchen Weg w\u00fcrden Sie jemanden vorschlagen, der gerne in diesem Bereich arbeiten m\u00f6chte &#8211; gibt es einen goldenen Weg?<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Jens Wendland:<\/strong> Es gibt einige Studios, die zusammen mit Synchronsprechern und Regisseuren Seminare anbieten. Hier kann man ohne jeglichen Druck das Synchronsprechen in verschiedenen Facetten ausprobieren.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Wall Jump:<\/strong> Bei welchen Projekten \u2013 auch abseits der Videospiele &#8211; k\u00f6nnen wir Sie h\u00f6ren?<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Jens Wendland:<\/strong> Ich habe zum Beispiel f\u00fcr Resident Evil gesprochen. Dann h\u00f6rt man mich in Zeichentrickserien wie Garfield, Marvel Avengers, Hero 108, Tough Puppy, Fanboy &amp; Chum Chum, Hello Kitty &amp; Friends, Ugly Americans\u2026<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">In H\u00f6rspielserien bin ich unter anderem zu h\u00f6ren wie Die drei ???-Kids, Die drei !!!, die \u201eGeister-Schocker\u201c-Reihe, Traumwandler und in einer neuen Aufnahme der \u201eSchatzinsel\u201c.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Wall Jump:<\/strong> Wir bedanken uns f\u00fcr Ihre M\u00fche und das interessante Interview!<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator is-style-wide\"\/>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Jens Wendland arbeitet seit 1996 mit seiner Stimme in den Bereichen Videospiele, Rundfunk, H\u00f6rbuch\/ -spiel, Synchron und Dokumentation. Videospielfans wurde er vor allem als deutsche Synchronstimme von Nathan Drake bekannt. Dar\u00fcber hinaus War Wendland bei Eventmoderationen, in Radiocomedies und als Stimmenimitator t\u00e4tig. <\/em><\/p>\n<style class=\"advgb-styles-renderer\">.advgb-img-bae41ebd-2d87-4afc-a806-7e9f266cbd0c.advgb-image-block .advgb-image-overlay{opacity:0 !important;}.advgb-img-bae41ebd-2d87-4afc-a806-7e9f266cbd0c.advgb-image-block:hover .advgb-image-overlay{opacity:0 !important;}.advgb-img-dff5a477-411d-4830-b6c1-7c44c5c1aa16.advgb-image-block .advgb-image-overlay{opacity:0 !important;}.advgb-img-dff5a477-411d-4830-b6c1-7c44c5c1aa16.advgb-image-block:hover .advgb-image-overlay{opacity:0 !important;}.advgb-img-e88453ed-5966-490f-9694-609cda26940c.advgb-image-block .advgb-image-overlay{opacity:0 !important;}.advgb-img-e88453ed-5966-490f-9694-609cda26940c.advgb-image-block:hover .advgb-image-overlay{opacity:0 !important;}<\/style>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Durch Synchronisation werden Filme, Serien oder eben auch Videospiele einem deutlich gr\u00f6\u00dferem Publikum zug\u00e4nglich gemacht. 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