{"id":11862,"date":"2023-02-05T20:15:08","date_gmt":"2023-02-05T18:15:08","guid":{"rendered":"https:\/\/wall-jump.com\/?p=11862"},"modified":"2023-02-05T20:15:10","modified_gmt":"2023-02-05T18:15:10","slug":"schwedische-gardinen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wall-jump.com\/de\/schwedische-gardinen\/","title":{"rendered":"Schwedische Gardinen"},"content":{"rendered":"\n<div class=\"portraits\"><a href=\"#mirko\"><div class=\"portraitmir\"><\/div><\/a><a href=\"#benjamin\"><div class=\"portraitben\"><\/div><\/a><a href=\"#janina\"><div class=\"portraitjan\"><\/div><\/a><a href=\"#sven\"><div class=\"portraitsve\"><\/div><\/a>\n<\/div>\n\n\n\n<p>Was nur die wenigsten von uns von innen kennen, ist in Videogames das obligatorischste Gimmick-Level \u00fcberhaupt: Das Gef\u00e4ngnis. Der Freiheit (vermeintlich) beraubt, und oft (fast) jedes Items entledigt, stellt sich nicht nur Prinzessin Peach die Frage: Was nun? Unser Mixtake versucht sich dem Sinn und Unsinn spielgewordener Gef\u00e4ngnisse anzun\u00e4hern.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"mirko\">Should I stay or should I go?<\/h2>\n\n\n<div class=\"wp-block-image portraitname\">\n<figure class=\"alignleft size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wall-jump.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/portrait-mirko4.png\" alt=\"Mirko\" class=\"wp-image-12936\" width=\"180\" height=\"57\" srcset=\"https:\/\/wall-jump.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/portrait-mirko4.png 567w, https:\/\/wall-jump.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/portrait-mirko4-300x97.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 180px) 100vw, 180px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>Der Anzahl der durchschnittlichen Gef\u00e4ngnisausbr\u00fcche pro Jahr in Deutschland liegt irgendwo unter zehn, Tendenz fallend. Bei knapp 50.000 Strafgefangenen klare Verh\u00e4ltnisse: Es geht rein, nicht raus. Gef\u00e4ngnisse in Videogames sind das genaue Gegenteil, der Imperativ lautet hier \u201eblo\u00df weg hier!\u201c und es ist meist nicht einmal all zu schwer, die L\u00fccke im System zu finden und sich auf und davon zu machen.<\/p>\n\n\n\n<p>Manche Gef\u00e4ngnisse, wie die Bibliothek des Dukes (<em>Dark Souls<\/em>) oder das Kellergew\u00f6lbe in Yahar&#8217;gul (<em>Bloodborne<\/em>) haben den Namen nicht verdient: T\u00fcr auf und raus. Andere brauchen mindestens einen Skill \u2013 eine Uhr mit Magnetfunktion in <em>Goldeneye 007<\/em> oder einmal-ein-Loch-Graben in <em>Twilight Princess<\/em>. <em>Metal Gear Solid<\/em> bietet uns direkt mehrere Optionen an, den Diarrh\u00f6-geplagten Wachmann Johnny auszutricksen. Aber klar ist immer: Wir kommen raus, das ist vom Spiel so vorgesehen. Hingegen nicht aus dem Gef\u00e4ngnis entkommen zu wollen, kommt einer Arbeitsverweigerung gleich.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/wall-jump.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/148536269928266-1-1024x576.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-12978\" srcset=\"https:\/\/wall-jump.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/148536269928266-1-1024x576.webp 1024w, https:\/\/wall-jump.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/148536269928266-1-300x169.webp 300w, https:\/\/wall-jump.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/148536269928266-1-768x432.webp 768w, https:\/\/wall-jump.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/148536269928266-1.webp 1440w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Wachmann Johnny ist entsetzt, dass wir wieder Unfug mit dem Ketchup angestellt haben<br>(Szene aus Metal Gear Solid)<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Die Frage, warum wir \u00fcberhaupt im Gef\u00e4ngnis sitzen, stellen wir uns beim Ausbruchsvergn\u00fcgen nicht. Vielleicht macht uns die Antwort Angst. Einmal den Gameplay-Nutzen von Gitterst\u00e4ben beiseite gedacht, schwant uns, dass wir vielleicht nicht ohne Grund eingelocht wurden. Wie viele Handlanger, Nebencharaktere und geplagte Kreaturen k\u00f6nnten Abends nach Hause zur\u00fcckkehren und von einem Tag ohne besondere Vorf\u00e4lle berichten, mit ihren Freunden lachen und mit ihren Kindern spielen, wenn mein Charakter, der meist nur das T\u00f6ten kennt, einfach mal im Knast bleiben w\u00fcrde? Ist die virtuelle Welt wirklich so im argen, wenn wir f\u00fcr einige Zeit das Metzeln, Schie\u00dfen, W\u00fcten, Umfahren unterlassen w\u00fcrden? Das sind enorm schwere Delikte, f\u00fcr die wir in der realen Welt zu Recht in den Bau wandern w\u00fcrden. Naja, immerhin ist der Gef\u00e4ngnisausbruch selbst, das Durchsetzen des eigenen Rechts auf Freiheit, keine Straftat.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity is-style-wide\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"benjamin\">S\u00fcndenfall<\/h2>\n\n\n<div class=\"wp-block-image portraitname\">\n<figure class=\"alignleft size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wall-jump.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/portrait-benjamin4.png\" alt=\"Benjamin\" class=\"wp-image-12904\" width=\"180\" height=\"57\" srcset=\"https:\/\/wall-jump.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/portrait-benjamin4.png 567w, https:\/\/wall-jump.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/portrait-benjamin4-300x97.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 180px) 100vw, 180px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>Man muss die Existenz von Gef\u00e4ngnissen gut begr\u00fcnden, denn Haftstrafen sind ein massiver Eingriff in die Grundrechte. Sie ist zudem teuer und ein langer Aufenthalt gef\u00e4hrdet die Resozialisierung. Und doch gibt es <a href=\"https:\/\/www.bpb.de\/shop\/zeitschriften\/apuz\/gefaengnis-2021\/341768\/alternativlose-institution\/\">gute Gr\u00fcnde<\/a>, Menschen einzusperren. Meist wird auf ein allgemeines Gerechtigkeitsempfinden und die Abschreckung abgehoben. Es gibt jedoch noch mindestens eine dritte Funktion von Haftstrafen: Pr\u00e4vention. Ein Massenm\u00f6rder wird im Gef\u00e4ngnis vermutlich nicht weitermorden und wenn doch, trifft es wenigstens andere Massenm\u00f6rder. <\/p>\n\n\n\n<p>Doch wie schon Mirko in seinem Text sagt, vergisst man diese guten Gr\u00fcnde allzu leicht, wenn man Videospiele spielt. Es wird nicht hinterfragt, ob man entkommen sollte. Mehr noch: Man wird st\u00e4ndig dazu angehalten, Fremde zu befreien. Es ist ein nat\u00fcrlicher Instinkt, verschlossene T\u00fcren in Spielen zu \u00f6ffnen und man wird meistens daf\u00fcr belohnt. Au\u00dfer, dahinter befinden sich Zombies. In dem Fall kann man sich sicher sein, dass sich die T\u00fcren in einem unpassenden Moment von selbst \u00f6ffnen.<\/p>\n\n\n\n<p>Das Detektiv-Mystery-Adventure <em>The Forgotten City<\/em> nutzt diese Logik f\u00fcr sich. [SPOILER] Gleich zu Beginn wird man von  Galerius begr\u00fc\u00dft. Ein von allen gesch\u00e4tzter, einfacher Farmer, der die perfekte Wahl neben den beiden zwielichtigen Kandidaten f\u00fcr das h\u00f6chste Amt zu sein scheint. Der derzeitige Amtsinhaber hat einen geistig stark eingeschr\u00e4nkten Mann namens Duli eingesperrt, weil dieser immer wieder zu klauen versucht. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/wall-jump.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/c657701a46cf49fa6abd69ad86206d94550df709-1920x1080-1-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-12984\" srcset=\"https:\/\/wall-jump.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/c657701a46cf49fa6abd69ad86206d94550df709-1920x1080-1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/wall-jump.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/c657701a46cf49fa6abd69ad86206d94550df709-1920x1080-1-300x169.jpg 300w, https:\/\/wall-jump.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/c657701a46cf49fa6abd69ad86206d94550df709-1920x1080-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/wall-jump.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/c657701a46cf49fa6abd69ad86206d94550df709-1920x1080-1.jpg 1400w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">What could possibly go wrong<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Nun muss man wissen, dass die Grundpr\u00e4misse des Spiels ist, dass das Begehen einer S\u00fcnde wie Diebstahl die g\u00f6ttliche Hinrichtung aller Bewohner:innen zur Folge hat. Um die Gemeinschaft vor Duli zu sch\u00fctzen \u2013 und Duli vor sich selbst, m\u00fcsse er hinter Gitter. Galerius findet das ungerecht, weil Duli keine b\u00f6sen Absichten hege, doch der Magistrat bleibt hart \u2013 es seien nicht die Absichten, die z\u00e4hlen, sondern die Taten. Und da Duli sich nach Ansicht des Magistraten nie im Griff haben werde, m\u00fcsse er den Rest seines Lebens in der Zelle verbringen. Alle positiv gezeichneten Figuren sind dagegen und auch Duli selbst bittet eindringlich darum, freigelassen zu werden.<\/p>\n\n\n\n<p>Und auch diejenigen, die dem Magistraten glauben und kaltherzig alle Signale ignorieren, die die Freilassung nahelegen, werden am Ende mit einer Steintafel konfrontiert. Die letzte von vier Steintafeln, die absolut notwendig ist, um das Spiel zu beenden, liegt in Dulis Zelle. Man setzt also vieles in Bewegung, um die Wahl von Galerius zu sichern und dessen erste Amtshandlung ist tats\u00e4chlich Dulis Begnadigung. Dieser beteuert, er werde nicht mehr stehlen. Der Magistrat war bestimmt wirklich zu hart. Doch stellt man sich nun neben Dulis Zelle, kann man beobachten, wie Duli aus dem Gef\u00e4ngnis geradewegs auf den n\u00e4chstbesten Marktstand zul\u00e4uft. Duli erblickt ein willk\u00fcrliches Objekt und nimmt es an sich. Sofort werden die goldenen W\u00e4chter:innen lebendig und bringen alle um. Es ist eine herrliche Pointe, die das ganze Spiel lang aufgebaut wird und in Erinnerung ruft, dass es auch in Videospielen Gr\u00fcnde geben kann, ein Gef\u00e4ngnis zu  nutzen, so unmenschlich es auch erscheinen mag.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity is-style-wide\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"janina\">Im Bau<\/h2>\n\n\n<div class=\"wp-block-image portraitname\">\n<figure class=\"alignleft size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wall-jump.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/portrait-janina4.png\" alt=\"Janina\" class=\"wp-image-12920\" width=\"180\" height=\"57\" srcset=\"https:\/\/wall-jump.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/portrait-janina4.png 567w, https:\/\/wall-jump.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/portrait-janina4-300x97.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 180px) 100vw, 180px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>Man muss gl\u00fccklicherweise nicht erst zu Haftstrafen verurteilt werden, um im echten Leben oder in Videospielen mit Gef\u00e4ngnissen zu tun zu bekommen. &#8222;Bau&#8220; kommt schlie\u00dflich von &#8222;Bauen&#8220;, und weil ich dieser Besch\u00e4ftigung gerne nachgehe, habe ich viele Stunden in <em>Prison Architect<\/em> freiwllig hinter Gittern verbracht.<\/p>\n\n\n\n<p>Zwischen Gemeinschaftsduschen und elektrischen St\u00fchlen kann ich mich als Direktorin voll darauf konzentrieren, alles zu optimieren, anstatt meine H\u00e4ftlinge zu sehr zu bemuttern. W\u00e4hrend ich meinen liebgewonnenen <em>Sims <\/em>selbstverst\u00e4ndlich ein gr\u00f6\u00dferes Wohnzimmer g\u00f6nne, wenn ich noch eine h\u00fcbsche Leselampe unterbringen m\u00f6chte, oder meine <em>Zoo Tycoon<\/em> Tiere mit ein bisschen mehr Platz verw\u00f6hne als n\u00f6tig, herrscht im Gef\u00e4ngnis strikter Pragmatismus. Die minimale Gr\u00f6\u00dfe reicht f\u00fcr jede Zelle aus, stellt euch nicht an! Sollte das Stanford-Prison-Experiment etwa Recht behalten? B\u00fc\u00dfen wir in der Rolle des Gef\u00e4ngnisw\u00e4rters automatisch an Empathie ein? Aber darum geht es mir gar nicht, also lasst uns die moralischen Diskussionen schnell bei Seite schieben und \u00fcber Spielmechaniken reden.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/wall-jump.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/prisonarchitect-1024x576.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-13008\" srcset=\"https:\/\/wall-jump.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/prisonarchitect-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/wall-jump.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/prisonarchitect-300x169.jpg 300w, https:\/\/wall-jump.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/prisonarchitect-768x432.jpg 768w, https:\/\/wall-jump.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/prisonarchitect-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/wall-jump.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/prisonarchitect-2048x1152.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Und noch eine Gittert\u00fcr hier&#8230;<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Zu meinem in <em>Prison Architect<\/em> ausgelebten Perfektionismus geh\u00f6rt n\u00e4mlich, dass ich meine Geb\u00e4ude sehr genau plane. Und hierf\u00fcr gibt es ein Werkzeug, bei dem ich mich immer wieder frage, weshalb es mir nicht in JEDEM Aufbauspiel zur Verf\u00fcgung steht: Der Planungsmodus. Damit kann man als Overlay direkt auf der Map die Form von Geb\u00e4uden einzeichnen, inklusive T\u00fcren und grober Platzhalter f\u00fcr Objekte. Was f\u00fcr ein Segen! Endlich kann ich unverbindlich ausprobieren, wie meine symmetrisch (nat\u00fcrlich m\u00fcssen sie symmetrisch sein!) angeordneten R\u00e4umlichkeiten so in den Hof passen, dass auf allen Seiten gleich viel Platz zur Mauer bleibt. Kein anstrengendes K\u00e4stchenz\u00e4hlen im Kopf mehr, bei dem man sich am Ende doch immer um eins vertut. Kein langwieriges Bauen und Abrei\u00dfen. Wie gerne h\u00e4tte ich diese M\u00f6glichkeit bei ausnahmslos jedem Spiel, in dem ich Geb\u00e4ude, St\u00e4dte oder Freizeitparks planen muss. Aber leider scheint sie sich immer noch nicht in dem Ma\u00df durchgesetzt zu haben, in dem ich das gehofft hatte. Und so denke ich, wenn ich an meine Zeit mit <em>Prison Architect<\/em> denke, immer noch voller Liebe an den dort erstmals entdeckten Planungsmodus zur\u00fcck. So kalt ich all meine H\u00e4ftlinge in meiner Zeit als Dirketorin behandelt haben mag, so wunderbar symmetrisch waren ihre winzigen Zellen angeordnet.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity is-style-wide\"\/>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"sven\">Harte Zeiten f\u00fcr stumme Ps<\/h2>\n\n\n<div class=\"wp-block-image portraitname\">\n<figure class=\"alignleft size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/wall-jump.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/portrait-sven4.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-12888\" width=\"180\" height=\"57\" srcset=\"https:\/\/wall-jump.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/portrait-sven4.png 567w, https:\/\/wall-jump.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/portrait-sven4-300x97.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 180px) 100vw, 180px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>Eingesperrt wurde ich, weil ich hin und wieder stumme Ps betont hatte.<\/p>\n\n\n\n<p>Ich erhielt eine Strafe von sechzig Tagen. Auf den ersten Blick mag das \u00fcbertrieben klingen, als Germanistik-Student kann ich der Sache jedoch ein kleines bisschen etwas abgewinnen. Problematisch waren eher die Dinge, die sich von nun an im Gef\u00e4ngnis ereigneten:<\/p>\n\n\n\n<p>Zun\u00e4chst wollte ein Insasse, dass ich mich genauso kleide wie er. Darauf hatte ich keine Lust, weil besagter Insasse \u00e4u\u00dfert schlecht angezogen war. Er hielt nicht viel von meiner ablehnenden Haltung und verwickelte mich in eine Schl\u00e4gerei. Ich \u00fcberstand diese mehr schlecht als recht, konnte mich aber zumindest ein wenig behaupten.<\/p>\n\n\n\n<p>Kurz darauf kam ein anderer Insasse zu mir, der mich auf meine Schl\u00e4gerei ansprach. Er lud mich dazu ein, mich seiner Gang anzuschlie\u00dfen, da man gemeinsam besser \u00fcberleben konnte. Nun war ich aber lediglich wegen eines germanistischen Vergehens im Gef\u00e4ngnis und hielt es f\u00fcr keine gute Idee, mich irgendwelchen Gangs anzuschlie\u00dfen. Der Gang-Anh\u00e4nger ging von dannen, warnte mich aber davor, dass das noch Konsequenzen haben w\u00fcrde.<\/p>\n\n\n\n<p>Vor lauter Aufregung verga\u00df ich, die Toilette aufzusuchen, weshalb ich auf den Boden der Bibliothek pinkelte. Sofort wurde ich von einem Wachmann vor Gericht gezerrt. Zum Gl\u00fcck war mein Richter mir wohlgesonnen und verl\u00e4ngerte meine Gef\u00e4ngniszeit nicht. Daf\u00fcr mochte mich der Wachmann nicht mehr.<\/p>\n\n\n\n<p>Nachdem ich den Gerichtssaal wieder verlassen hatte, betrat ich r\u00fcckwirkend die Gef\u00e4ngnistoiletten, um eventuelle noch offene Entleerungen umzusetzen. Dort sah ich eine Spritze auf dem Boden liegen, in der sich eine pinkfarbene Fl\u00fcssigkeit befand. Selbstverst\u00e4ndlich injizierte ich mir diese sofort, da ich in Superheldenfilmen gelernt hatte, dass dies eigentlich nur Gutes bedeuten konnte.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"512\" src=\"https:\/\/wall-jump.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/mixtakes-hardtimes-1024x512.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-13056\" srcset=\"https:\/\/wall-jump.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/mixtakes-hardtimes-1024x512.jpg 1024w, https:\/\/wall-jump.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/mixtakes-hardtimes-300x150.jpg 300w, https:\/\/wall-jump.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/mixtakes-hardtimes-768x384.jpg 768w, https:\/\/wall-jump.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/mixtakes-hardtimes.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Leider sah eine Wachfrau, wie ich mit der Spritze in der Hand herumrannte, brachte mich erneut vor den Richter und diesmal zeigte er kein Verst\u00e4ndnis. Meine Haftstrafe wurde um f\u00fcnf Tage verl\u00e4ngert. Verdammt.<\/p>\n\n\n\n<p>Frustriert ging ich abends zu meiner Zelle, um mich hinzulegen, wurde dabei jedoch von dem Gang-Mitglied von zuvor besucht. Der Kerl kam nicht alleine, sondern brachte eine Schrotflinte mit. Er schoss mich mehrmals an, ich brach zusammen, schaffte es aber tats\u00e4chlich, mich zu erheben, mich gegen ihn zu schleudern und ihm die Waffe zu entrei\u00dfen. Ich gab einen Schuss ab, zielte aber nicht richtig, traf den Wachmann, der immer noch wegen der Bibliotheksurinierung sauer auf mich war, sofort eine Maschinenpistole zog und mich \u00fcber den Haufen ballerte.<\/p>\n\n\n\n<p>Jetzt bin ich tot.<\/p>\n\n\n\n<p>Ich \u00fcberlebte zwei von f\u00fcnfundsechzig Tagen.<\/p>\n\n\n\n<p>Und das nur wegen dieser bescheuerten, stummen Ps.<\/p>\n\n\n\n<p><em>Hard Time<\/em> z\u00e4hlt zu den besten Gef\u00e4ngnis-Simulatoren, die es gibt.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sicherheitsverwahrung, philosophische Frage oder Sozialexperiment? Unser Mixtake zum Thema \u201eGef\u00e4ngnisse\u201c.<\/p>\n<div class=\"more-link-wrapper\"><a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/wall-jump.com\/de\/schwedische-gardinen\/\">Beitrag lesen<span class=\"screen-reader-text\">Schwedische Gardinen<\/span><\/a><\/div>\n","protected":false},"author":8,"featured_media":12990,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"advgb_blocks_editor_width":"","advgb_blocks_columns_visual_guide":"","footnotes":""},"categories":[900],"tags":[],"game":[2158,2160,2164],"class_list":["post-11862","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-mixtakes","game-hard-time","game-prison-architect","game-the-forgotten-city","excerpt","zoom","full-without-featured","even","excerpt-0"],"author_meta":{"display_name":"Wall Jump","author_link":"https:\/\/wall-jump.com\/de\/author\/wall-jump\/"},"featured_img":"https:\/\/wall-jump.com\/wp-content\/uploads\/2023\/02\/jail-g08e8b6ede_1920-300x200.jpg","yoast_head":"<title>Schwedische Gardinen | WALL JUMP | Mixtakes<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/wall-jump.com\/de\/schwedische-gardinen\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"de_DE\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Schwedische Gardinen | WALL JUMP | Mixtakes\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Sicherheitsverwahrung, philosophische Frage oder Sozialexperiment? 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